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Unity中的動畫
Unity的動畫功能包括可重定的動畫,在運行時對動畫權(quán)重的完全控制,動畫回放中的事件調(diào)用,復雜的狀態(tài)機層次結(jié)構(gòu)和轉(zhuǎn)換,以及面部動畫的混合形狀等等。
閱讀本節(jié)以了解如何導入和使用導入的動畫, 以及如何在 Unity 中對對象、顏色和任何其他參數(shù)進行動畫處理。
相關(guān)教程: 動畫
有關(guān)技巧,技巧和故障排除,請參閱知識庫動畫部分。
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