手冊(cè)簡(jiǎn)介
Unity3D是由Unity Technologies開(kāi)發(fā)的一個(gè)讓玩家輕松創(chuàng)建互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開(kāi)發(fā)工具
手冊(cè)說(shuō)明
學(xué)習(xí)本教程前你得知道的事:
學(xué)習(xí)Unity3D之前你必須理解基本3d知識(shí)如:網(wǎng)格,材質(zhì),UV坐標(biāo),貼圖等等,而理解這些的方法可以從3DMAX等入手;當(dāng)然,你也需要擁有一定的編程知識(shí)。
認(rèn)識(shí)Unity3D
- Unity3D的開(kāi)發(fā)公司是Unity Technologies;
- Unity3D類(lèi)似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的圖型化開(kāi)發(fā)環(huán)境為首要方式的軟件;
- Unity3D可以發(fā)布運(yùn)行在Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平臺(tái)的游戲,也可以利用插件發(fā)布網(wǎng)頁(yè)游戲;
- Unity3D讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫(huà)等類(lèi)型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開(kāi)發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專(zhuān)業(yè)游戲引擎。
- Unity公司CEO David Helgason在2013年4月25日發(fā)布消息稱(chēng),游戲引擎Unity今后將不再支持Flash平臺(tái),且于今天起不再銷(xiāo)售針對(duì)Flash開(kāi)發(fā)者的軟件授權(quán)。
使用Unity3D有哪些優(yōu)勢(shì)?
- Unity3D有自己的網(wǎng)店,大部分效果可以買(mǎi)到,而不用開(kāi)發(fā);
- Unity3D有很好的編輯器開(kāi)發(fā)功能,編輯器友好,可以很容易的給策劃出一套定制的編輯器。
- Unity3D發(fā)展長(zhǎng)遠(yuǎn),當(dāng)移動(dòng)設(shè)備效率提高了就進(jìn)入了拼表現(xiàn)力的時(shí)代,這個(gè)時(shí)候能做3D效果來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,能節(jié)省一個(gè)轉(zhuǎn)型過(guò)程。
Unity3D相關(guān)的編程語(yǔ)言:
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