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啟動 Unity

2020-10-29 14:06 更新

Unity Hub 是一個獨立應用程序,可簡化查找、下載和管理 Unity 項目和安裝內容的方式。

如果在未安裝 Hub 的情況下啟動 Unity Editor,則 Unity 會提示您安裝 Hub。如果您擁有 Unity 早期版本的許可證,則可以在 Hub 安裝提示下創(chuàng)建一個空項目。如果您隨后嘗試在 Unity Editor 中創(chuàng)建或打開項目,則 Unity 會提示安裝 Hub。

有關安裝 Unity Hub 的信息,請參閱使用 Hub 來安裝 Unity。

注意:有關使用 2019.1 之前的 Unity 版本的信息,請參閱 Unity 2018.4 文檔。

創(chuàng)建項目

要創(chuàng)建新項目(并指定打開此項目所用的 Editor 版本),請執(zhí)行以下操作之一:

  • 單擊 New 按鈕。New Project 對話框的標題欄會顯示該項目應使用的 Editor 版本。
  • 單擊 New 按鈕旁邊的下拉箭頭以選擇要使用的 Editor 版本。注意:只有在 Hub 中安裝了多個版本的 Editor 時,才能使用該下拉菜單。

在 Hub 中創(chuàng)建項目在 Hub 中創(chuàng)建項目

設置 功能
Templates 選擇項目模板。項目模板基于項目的共同最佳實踐而提供預選的設置。這些設置針對 Unity 支持的所有平臺上的 2D 和 3D 項目進行了優(yōu)化。默認模板類型為 3D。
Project Name 設置項目的名稱。此名稱是主項目文件夾的名稱,該文件夾用于存儲與項目相關的資源、場景和其他文件。
Location 使用此設置可定義計算機文件系統(tǒng)中存儲項目的位置。項目的位置默認為計算機上的主文件夾。要更改位置,請在 Location 字段中輸入所需存儲位置的文件路徑?;蛘?,單擊 Location 字段中的省略號圖標。這將打開計算機的文件瀏覽器(Explorer、Finder 或 Files,具體取決于計算機的操作系統(tǒng))。在文件瀏覽器中,導航到要存儲項目的文件夾,然后單擊 Select Folder 或 Open。

Projects 選項卡

Projects 選項卡Projects 選項卡

要查看 Hub 當前管理的項目,請單擊 Projects 選項卡。

Unity 將項目存儲在磁盤上和云端。您可以通過單擊項目名稱來打開本地項目和云端項目(使用 Unity Collaborate)。要打開不在列表中的項目,請單擊 Add 在計算機上瀏覽 Project 文件夾。

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