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Haskell

2018-02-24 15:18 更新

X分鐘速成Y

其中 Y=Haskell

源代碼下載:?learn-haskell-zh.hs

Haskell 是一門實(shí)用的函數(shù)式編程語言,因其 Monads 與類型系統(tǒng)而聞名。而我使用它則是因?yàn)樗惓?yōu)雅。用 Haskell 編程令我感到非常快樂。

-- 單行注釋以兩個(gè)減號(hào)開頭
{- 多行注釋像這樣
    被一個(gè)閉合的塊包圍
-}

----------------------------------------------------
-- 1\. 簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)類型和操作符
----------------------------------------------------

-- 數(shù)字
3 -- 3
-- 數(shù)學(xué)計(jì)算
1 + 1 -- 2
8 - 1 -- 7
10 * 2 -- 20
35 / 5 -- 7.0

-- 默認(rèn)除法不是整除
35 / 4 -- 8.75

-- 整除
35 `div` 4 -- 8

-- 布爾值
True
False

-- 布爾操作
not True -- False
not False -- True
1 == 1 -- True
1 /= 1 -- False
1 < 10 -- True

-- 在上面的例子中,`not` 是一個(gè)接受一個(gè)參數(shù)的函數(shù)。
-- Haskell 不需要括號(hào)來調(diào)用函數(shù),所有的參數(shù)都只是在函數(shù)名之后列出來
-- 因此,通常的函數(shù)調(diào)用模式是:
--   func arg1 arg2 arg3...
-- 你可以查看函數(shù)部分了解如何自行編寫。

-- 字符串和字符
"This is a string." -- 字符串
'a' -- 字符
'對(duì)于字符串你不能使用單引號(hào)。' -- 錯(cuò)誤!

-- 連接字符串
"Hello " ++ "world!" -- "Hello world!"

-- 一個(gè)字符串是一系列字符
['H', 'e', 'l', 'l', 'o'] -- "Hello"
"This is a string" !! 0 -- 'T'

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-- 列表和元組
----------------------------------------------------

-- 一個(gè)列表中的每一個(gè)元素都必須是相同的類型。
-- 下面兩個(gè)列表等價(jià)
[1, 2, 3, 4, 5]
[1..5]

-- 區(qū)間也可以這樣
['A'..'F'] -- "ABCDEF"

-- 你可以在區(qū)間中指定步進(jìn)
[0,2..10] -- [0, 2, 4, 6, 8, 10]
[5..1] -- 這樣不行,因?yàn)?Haskell 默認(rèn)遞增
[5,4..1] -- [5, 4, 3, 2, 1]

-- 列表下標(biāo)
[0..] !! 5 -- 5

-- 在 Haskell 你可以使用無限列表
[1..] -- 一個(gè)含有所有自然數(shù)的列表

-- 無限列表的原理是,Haskell 有“惰性求值”。
-- 這意味著 Haskell 只在需要時(shí)才會(huì)計(jì)算。
-- 所以當(dāng)你獲取列表的第 1000 項(xiàng)元素時(shí),Haskell 會(huì)返回給你:
[1..] !! 999 -- 1000
-- Haskell 計(jì)算了列表中第 1 至 1000 項(xiàng)元素,但這個(gè)無限列表中剩下的元素還不存在。
-- Haskell 只有在需要時(shí)才會(huì)計(jì)算它們。

-- 連接兩個(gè)列表
[1..5] ++ [6..10]

-- 往列表頭增加元素
0:[1..5] -- [0, 1, 2, 3, 4, 5]

-- 其它列表操作
head [1..5] -- 1
tail [1..5] -- [2, 3, 4, 5]
init [1..5] -- [1, 2, 3, 4]
last [1..5] -- 5

-- 列表推導(dǎo) (list comprehension)
[x*2 | x <- [1..5]] -- [2, 4, 6, 8, 10]

-- 附帶條件
[x*2 | x <-[1..5], x*2 > 4] -- [6, 8, 10]

-- 元組中的每一個(gè)元素可以是不同類型,但是一個(gè)元組的長(zhǎng)度是固定的
-- 一個(gè)元組
("haskell", 1)

-- 獲取元組中的元素(例如,一個(gè)含有 2 個(gè)元素的元祖)
fst ("haskell", 1) -- "haskell"
snd ("haskell", 1) -- 1

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-- 3\. 函數(shù)
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-- 一個(gè)接受兩個(gè)變量的簡(jiǎn)單函數(shù)
add a b = a + b

-- 注意,如果你使用 ghci (Hakell 解釋器),你需要使用 `let`,也就是
-- let add a b = a + b

-- 調(diào)用函數(shù)
add 1 2 -- 3

-- 你也可以使用反引號(hào)中置函數(shù)名:
1 `add` 2 -- 3

-- 你也可以定義不帶字母的函數(shù)名,這樣你可以定義自己的操作符。
-- 這里有一個(gè)做整除的操作符
(//) a b = a `div` b
35 // 4 -- 8

-- Guard:一個(gè)在函數(shù)中做條件判斷的簡(jiǎn)單方法
fib x
  | x < 2 = x
  | otherwise = fib (x - 1) + fib (x - 2)

-- 模式匹配與 Guard 類似。
-- 這里給出了三個(gè)不同的 fib 定義。
-- Haskell 會(huì)自動(dòng)調(diào)用第一個(gè)符合參數(shù)模式的聲明
fib 1 = 1
fib 2 = 2
fib x = fib (x - 1) + fib (x - 2)

-- 元組的模式匹配
foo (x, y) = (x + 1, y + 2)

-- 列表的模式匹配
-- 這里 `x` 是列表中第一個(gè)元素,`xs` 是列表剩余的部分。
-- 我們可以實(shí)現(xiàn)自己的 map 函數(shù):
myMap func [] = []
myMap func (x:xs) = func x:(myMap func xs)

-- 匿名函數(shù)帶有一個(gè)反斜杠,后面跟著所有的參數(shù)
myMap (\x -> x + 2) [1..5] -- [3, 4, 5, 6, 7]

-- 在 fold(在一些語言稱 為`inject`)中使用匿名函數(shù)
-- foldl1 意味著左折疊 (fold left), 并且使用列表中第一個(gè)值作為累加器的初始值。
foldl1 (\acc x -> acc + x) [1..5] -- 15

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-- 4\. 其它函數(shù)
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-- 部分調(diào)用
-- 如果你調(diào)用函數(shù)時(shí)沒有給出所有參數(shù),它就被“部分調(diào)用”。
-- 它將返回一個(gè)接受余下參數(shù)的函數(shù)。
add a b = a + b
foo = add 10 -- foo 現(xiàn)在是一個(gè)接受一個(gè)數(shù)并對(duì)其加 10 的函數(shù)
foo 5 -- 15

-- 另一種等價(jià)寫法
foo = (+10)
foo 5 -- 15

-- 函列表合
-- (.) 函數(shù)把其它函數(shù)鏈接到一起。
-- 例如,這里 foo 是一個(gè)接受一個(gè)值的函數(shù)。
-- 它對(duì)接受的值加 10,并對(duì)結(jié)果乘以 5,之后返回最后的值。
foo = (*5) . (+10)

-- (5 + 10) * 5 = 75
foo 5 -- 75

-- 修正優(yōu)先級(jí)
-- Haskell 有另外一個(gè)函數(shù) `$` 可以改變優(yōu)先級(jí)。
-- `$` 使得 Haskell 先計(jì)算其右邊的部分,然后調(diào)用左邊的部分。
-- 你可以使用 `$` 來移除多余的括號(hào)。

-- 修改前
(even (fib 7)) -- true

-- 修改后
even . fib $ 7 -- true

-- 等價(jià)地
even $ fib 7 -- true

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-- 5\. 類型聲明
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-- Haskell 有一個(gè)非常強(qiáng)大的類型系統(tǒng),一切都有一個(gè)類型聲明。

-- 一些基本的類型:
5 :: Integer
"hello" :: String
True :: Bool

-- 函數(shù)也有類型
-- `not` 接受一個(gè)布爾型返回一個(gè)布爾型
-- not :: Bool -> Bool

-- 這是接受兩個(gè)參數(shù)的函數(shù)
-- add :: Integer -> Integer -> Integer

-- 當(dāng)你定義一個(gè)值,聲明其類型是一個(gè)好做法
double :: Integer -> Integer
double x = x * 2

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-- 6\. 控制流和 If 語句
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-- if 語句:
haskell = if 1 == 1 then "awesome" else "awful" -- haskell = "awesome"

-- if 語句也可以有多行,注意縮進(jìn):
haskell = if 1 == 1
            then "awesome"
            else "awful"

-- case 語句
-- 解析命令行參數(shù):
case args of
  "help" -> printHelp
  "start" -> startProgram
  _ -> putStrLn "bad args"

-- Haskell 沒有循環(huán),它使用遞歸
-- map 對(duì)一個(gè)列表中的每一個(gè)元素調(diào)用一個(gè)函數(shù)
map (*2) [1..5] -- [2, 4, 6, 8, 10]

-- 你可以使用 map 來編寫 for 函數(shù)
for array func = map func array

-- 調(diào)用
for [0..5] $ \i -> show i

-- 我們也可以像這樣寫
for [0..5] show

-- 你可以使用 foldl 或者 foldr 來分解列表
-- foldl <fn> <initial value> <list>
foldl (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 43

-- 等價(jià)于
(2 * (2 * (2 * 4 + 1) + 2) + 3)

-- foldl 從左開始,foldr 從右
foldr (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 16

-- 現(xiàn)在它等價(jià)于
(2 * 3 + (2 * 2 + (2 * 1 + 4)))

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-- 7\. 數(shù)據(jù)類型
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-- 在 Haskell 中聲明你自己的數(shù)據(jù)類型:
data Color = Red | Blue | Green

-- 現(xiàn)在你可以在函數(shù)中使用它:
say :: Color -> String
say Red = "You are Red!"
say Blue = "You are Blue!"
say Green =  "You are Green!"

-- 你的數(shù)據(jù)類型也可以有參數(shù):
data Maybe a = Nothing | Just a

-- 這些都是 Maybe 類型:
Just "hello"    -- `Maybe String` 類型
Just 1          -- `Maybe Int` 類型
Nothing         -- 對(duì)任意 `a` 為 `Maybe a` 類型

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-- 8\. Haskell IO
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-- 雖然不解釋 Monads 就無法完全解釋 IO,但大致了解并不難。

-- 當(dāng)執(zhí)行一個(gè) Haskell 程序時(shí),函數(shù) `main` 就被調(diào)用。
-- 它必須返回一個(gè)類型 `IO ()` 的值。例如:
main :: IO ()
main = putStrLn $ "Hello, sky! " ++ (say Blue) 
-- putStrLn 的類型是 String -> IO ()

-- 如果你的程序輸入 String 返回 String,那樣編寫 IO 是最簡(jiǎn)單的。
-- 函數(shù)
--    interact :: (String -> String) -> IO ()
-- 輸入一些文本,對(duì)其調(diào)用一個(gè)函數(shù),并打印輸出。

countLines :: String -> String
countLines = show . length . lines

main' = interact countLines

-- 你可以認(rèn)為一個(gè) `IO ()` 類型的值是表示計(jì)算機(jī)做的一系列操作,類似命令式語言。
-- 我們可以使用 `do` 聲明來把動(dòng)作連接到一起。
-- 舉個(gè)列子
sayHello :: IO ()
sayHello = do 
   putStrLn "What is your name?"
   name <- getLine -- 這里接受一行輸入并綁定至 "name"
   putStrLn $ "Hello, " ++ name

-- 練習(xí):編寫只讀取一行輸入的 `interact`

-- 然而,`sayHello` 中的代碼將不會(huì)被執(zhí)行。唯一被執(zhí)行的動(dòng)作是 `main` 的值。
-- 為了運(yùn)行 `sayHello`,注釋上面 `main` 的定義,替換為:
--   main = sayHello

-- 讓我們來更進(jìn)一步理解剛才所使用的函數(shù) `getLine` 是怎樣工作的。它的類型是:
--    getLine :: IO String
-- 你可以認(rèn)為一個(gè) `IO a` 類型的值代表了一個(gè)運(yùn)行時(shí)會(huì)生成一個(gè) `a` 類型值的程序。
-- (可能伴隨其它行為)
-- 我們可以通過 `<-` 保存和重用這個(gè)值。
-- 我們也可以實(shí)現(xiàn)自己的 `IO String` 類型函數(shù):
action :: IO String
action = do
   putStrLn "This is a line. Duh"
   input1 <- getLine 
   input2 <- getLine
   -- `do` 語句的類型是它的最后一行
   -- `return` 不是關(guān)鍵字,只是一個(gè)普通函數(shù)
   return (input1 ++ "\n" ++ input2) -- return :: String -> IO String

-- 我們可以像調(diào)用 `getLine` 一樣調(diào)用它
main'' = do
    putStrLn "I will echo two lines!"
    result <- action 
    putStrLn result
    putStrLn "This was all, folks!"

-- `IO` 類型是一個(gè) "Monad" 的例子。
-- Haskell 通過使用 Monad 使得其本身為純函數(shù)式語言。
-- 任何與外界交互的函數(shù)(即 IO)都在它的類型聲明中標(biāo)記為 `IO`。
-- 這告訴我們什么樣的函數(shù)是“純潔的”(不與外界交互,不修改狀態(tài)) ,
-- 什么樣的函數(shù)不是 “純潔的”。
-- 這個(gè)功能非常強(qiáng)大,因?yàn)榧兒瘮?shù)并發(fā)非常容易,由此在 Haskell 中做并發(fā)非常容易。

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-- 9\. Haskell REPL
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-- 鍵入 `ghci` 開始 REPL。
-- 現(xiàn)在你可以鍵入 Haskell 代碼。
-- 任何新值都需要通過 `let` 來創(chuàng)建
let foo = 5

-- 你可以通過命令 `:t` 查看任何值的類型
>:t foo
foo :: Integer

-- 你也可以運(yùn)行任何 `IO ()`類型的動(dòng)作
> sayHello
What is your name?
Friend!
Hello, Friend!

Haskell 還有許多內(nèi)容,包括類型類 (typeclasses) 與 Monads。這些都是令 Haskell 編程非常有趣的好東西。我們最后給出 Haskell 的一個(gè)例子,一個(gè)快速排序的實(shí)現(xiàn):

qsort [] = []
qsort (p:xs) = qsort lesser ++ [p] ++ qsort greater
    where lesser  = filter (< p) xs
          greater = filter (>= p) xs

安裝 Haskell 很簡(jiǎn)單。你可以從這里獲得。

你可以從優(yōu)秀的?Learn you a Haskell?或者?Real World Haskell?找到更平緩的入門介紹。

以上內(nèi)容是否對(duì)您有幫助:
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