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LiveScript

2018-02-24 15:18 更新

X分鐘速成Y

其中 Y=LiveScript

源代碼下載:?learnLivescript.ls

LiveScript 是一種具有函數(shù)式特性且編譯成 JavaScript 的語言,能對應 JavaScript 的基本語法。 還有些額外的特性如:柯里化,組合函數(shù),模式匹配,還有借鏡于 Haskell,F(xiàn)# 和 Scala 的許多特點。

LiveScript 誕生于?Coco,而 Coco 誕生于?CoffeeScript。 LiveScript 目前已釋出穩(wěn)定版本,開發(fā)中的新版本將會加入更多特性。

非常期待您的反饋,你可以通過?@kurisuwhyte?與我連系 :)

# 與 CoffeeScript 一樣,LiveScript 使用 # 單行注解。

/*
 多行注解與 C 相同。使用注解可以避免被當成 JavaScript 輸出。
*/
# 語法的部份,LiveScript 使用縮進取代 {} 來定義區(qū)塊,
# 使用空白取代 () 來執(zhí)行函數(shù)。

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## 1\. 值類型
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# `void` 取代 `undefined` 表示未定義的值
void            # 與 `undefined` 等價但更安全(不會被覆寫)

# 空值則表示成 Null。
null

# 最基本的值類型數(shù)據(jù)是羅輯類型:
true
false

# 羅輯類型的一些別名,等價于前者:
on; off
yes; no

# 數(shù)字與 JS 一樣,使用倍精度浮點數(shù)表示。
10
0.4     # 開頭的 0 是必要的

# 可以使用底線及單位后綴提高可讀性,編譯器會自動略過底線及單位后綴。
12_344km

# 字串與 JS 一樣,是一種不可變的字元序列:
"Christina"             # 單引號也可以!
"""Multi-line
   strings
   are
   okay
   too."""

# 在前面加上 \ 符號也可以表示字串:
\keyword                # => 'keyword'

# 數(shù)組是值的有序集合。
fruits =
  * \apple
  * \orange
  * \pear

# 可以用 [] 簡潔地表示數(shù)組:
fruits = [ \apple, \orange, \pear ]

# 你可以更方便地建立字串數(shù)組,并使用空白區(qū)隔元素。
fruits = <[ apple orange pear ]>

# 以 0 為起始值的數(shù)組下標獲取元素:
fruits[0]       # => "apple"

# 對象是無序鍵值對集合(更多給節(jié)將在下面章節(jié)討論)。
person =
  name: "Christina"
  likes:
    * "kittens"
    * "and other cute stuff"

# 你也可以用更簡潔的方式表示對象:
person = {name: "Christina", likes: ["kittens", "and other cute stuff"]}

# 可以通過鍵值獲取值:
person.name     # => "Christina"
person["name"]  # => "Christina"

# 正則表達式的使用跟 JavaScript 一樣:
trailing-space = /\s$/          # dashed-words 變成 dashedWords

# 你也可以用多行描述表達式!(注解和空白會被忽略)
funRE = //
        function\s+(.+)         # name
        \s* \((.*)\) \s*        # arguments
        { (.*) }                # body
        //

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## 2\. 基本運算
########################################################################

# 數(shù)值操作符與 JavaScript 一樣:
1 + 2   # => 3
2 - 1   # => 1
2 * 3   # => 6
4 / 2   # => 2
3 % 2   # => 1

# 比較操作符大部份也一樣,除了 `==` 等價于 JS 中的 `===`,
# JS 中的 `==` 在 LiveScript 里等價于 `~=`,
# `===` 能進行對象、數(shù)組和嚴格比較。
2 == 2          # => true
2 == "2"        # => false
2 ~= "2"        # => true
2 === "2"       # => false

[1,2,3] == [1,2,3]        # => false
[1,2,3] === [1,2,3]       # => true

+0 == -0     # => true
+0 === -0    # => false

# 其它關系操作符包括 <、<=、> 和 >=

# 羅輯值可以通過 `or`、`and` 和 `not` 結合:
true and false  # => false
false or true   # => true
not false       # => true

# 集合也有一些便利的操作符
[1, 2] ++ [3, 4]                # => [1, 2, 3, 4]
'a' in <[ a b c ]>              # => true
'name' of { name: 'Chris' }     # => true

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## 3\. 函數(shù)
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# 因為 LiveScript 是函數(shù)式特性的語言,你可以期待函數(shù)在語言里被高規(guī)格的對待。
add = (left, right) -> left + right
add 1, 2        # => 3

# 加上 ! 防止函數(shù)執(zhí)行后的返回值
two = -> 2
two!

# LiveScript 與 JavaScript 一樣使用函式作用域,且一樣擁有閉包的特性。
# 與 JavaScript 不同的地方在于,`=` 變量賦值時,左邊的對象永遠不用變量宣告。

# `:=` 操作符允許*重新賦值*父作用域里的變量。

# 你可以解構函數(shù)的參數(shù),從不定長度的參數(shù)結構里獲取感興趣的值。
tail = ([head, ...rest]) -> rest
tail [1, 2, 3]  # => [2, 3]

# 你也可以使用一元或二元操作符轉換參數(shù)。當然也可以預設傳入的參數(shù)值。
foo = (a = 1, b = 2) -> a + b
foo!    # => 3

# 你可以以拷貝的方式傳入?yún)?shù)來避免副作用,例如:
copy = (^^target, source) ->
  for k,v of source => target[k] = v
  target
a = { a: 1 }
copy a, { b: 2 }        # => { a: 1, b: 2 }
a                       # => { a: 1 }

# 使用長箭號取代短箭號來柯里化一個函數(shù):
add = (left, right) --> left + right
add1 = add 1
add1 2          # => 3

# 函式里有一個隱式的 `it` 變量,意謂著你不用宣告它。
identity = -> it
identity 1      # => 1

# 操作符在 LiveScript 里不是一個函數(shù),但你可以簡單地將它們轉換成函數(shù)!
# Enter the operator sectioning:
divide-by-2 = (/ 2)
[2, 4, 8, 16].map(divide-by-2) .reduce (+)

# LiveScript 里不只有應用函數(shù),如同其它良好的函數(shù)式語言,你可以合并函數(shù)獲得更多發(fā)揮:
double-minus-one = (- 1) . (* 2)

# 除了普通的數(shù)學公式合并 `f . g` 之外,還有 `>>` 和 `<<` 操作符定義函數(shù)的合并順序。
double-minus-one = (* 2) >> (- 1)
double-minus-one = (- 1) << (* 2)

# 說到合并函數(shù)的參數(shù), LiveScript 使用 `|>` 和 `<|` 操作符將參數(shù)傳入:
map = (f, xs) --> xs.map f
[1 2 3] |> map (* 2)            # => [2 4 6]

# 你也可以選擇填入值的位置,只需要使用底線 _ 標記:
reduce = (f, xs, initial) --> xs.reduce f, initial
[1 2 3] |> reduce (+), _, 0     # => 6

# 你也能使 _ 讓任何函數(shù)變成偏函數(shù)應用:
div = (left, right) -> left / right
div-by-2 = div _, 2
div-by-2 4      # => 2

# 最后,也很重要的,LiveScript 擁有後呼叫特性, 可以是基於回調(diào)的代碼
# (你可以試試其它函數(shù)式特性的解法,比如 Promises):
readFile = (name, f) -> f name
a <- readFile 'foo'
b <- readFile 'bar'
console.log a + b

# 等同於:
readFile 'foo', (a) -> readFile 'bar', (b) -> console.log a + b

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## 4\. 模式、判斷和流程控制
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# 流程控制可以使用 `if...else` 表達式:
x = if n > 0 then \positive else \negative

# 除了 `then` 你也可以使用 `=>`
x = if n > 0 => \positive
    else        \negative

# 過於復雜的流程可以用 `switch` 表達式代替:
y = {}
x = switch
  | (typeof y) is \number => \number
  | (typeof y) is \string => \string
  | 'length' of y         => \array
  | otherwise             => \object      # `otherwise` 和 `_` 是等價的。

# 函數(shù)主體、宣告式和賦值式可以表式成 `switch`,這可以省去一些代碼:
take = (n, [x, ...xs]) -->
                        | n == 0 => []
                        | _      => [x] ++ take (n - 1), xs

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## 5\. 推導式
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# 在 JavaScript 的標準函式庫里有一些輔助函數(shù)能幫助處理列表及對象
#(LiveScript 則帶有一個 prelude.ls ,作為標準函式庫的補充 ), 
# 推導式能讓你使用優(yōu)雅的語法且快速地處理這些事:
oneToTwenty = [1 to 20]
evens       = [x for x in oneToTwenty when x % 2 == 0]

# 在推導式里 `when` 和 `unless` 可以當成過濾器使用。

# 對象推導式在使用上也是同樣的方式,差別在于你使用的是對象而不是數(shù)組:
copy = { [k, v] for k, v of source }

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## 6\. OOP
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# 雖然 LiveScript 是一門函數(shù)式語言,但具有一些命令式及面向對象的特性。
# 像是 class 語法和一些借鏡於 CoffeeScript 的類別繼承語法糖:
class Animal
  (@name, kind) ->
    @kind = kind
  action: (what) -> "*#{@name} (a #{@kind}) #{what}*"

class Cat extends Animal
  (@name) -> super @name, 'cat'
  purr: -> @action 'purrs'

kitten = new Cat 'Mei'
kitten.purr!      # => "*Mei (a cat) purrs*"

# 除了類別的單一繼承模式之外,還提供了像混入 (Mixins) 這種特性。
# Mixins 在語言里被當成普通對象:
Huggable =
  hug: -> @action 'is hugged'

class SnugglyCat extends Cat implements Huggable

kitten = new SnugglyCat 'Purr'
kitten.hug!     # => "*Mei (a cat) is hugged*"

延伸閱讀

LiveScript 還有許多強大之處,但這些應該足夠啟發(fā)你寫些小型函數(shù)式程式了。?LiveScript有更多關于 LiveScript 的資訊 和線上編譯器等著你來試!

你也可以參考?prelude.ls,和一些?#livescript?的網(wǎng)絡聊天室頻道。

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