在某些情況下,我們希望使用一個列表的所有元素來構(gòu)建一個堆,這個過程被稱為“建堆操作”。
我們首先創(chuàng)建一個空堆,然后遍歷列表,依次對每個元素執(zhí)行“入堆操作”,即先將元素添加至堆的尾部,再對該元素執(zhí)行“從底至頂”堆化。
每當(dāng)一個元素入堆,堆的長度就加一。由于節(jié)點是從頂?shù)降滓来伪惶砑舆M(jìn)二叉樹的,因此堆是“自上而下”地構(gòu)建的。
設(shè)元素數(shù)量為 n ,每個元素的入堆操作使用 O(log?n) 時間,因此該建堆方法的時間復(fù)雜度為 O(nlog?n) 。
實際上,我們可以實現(xiàn)一種更為高效的建堆方法,共分為兩步。
每當(dāng)堆化一個節(jié)點后,以該節(jié)點為根節(jié)點的子樹就形成一個合法的子堆。而由于是倒序遍歷,因此堆是“自下而上”地被構(gòu)建的。
之所以選擇倒序遍歷,是因為這樣能夠保證當(dāng)前節(jié)點之下的子樹已經(jīng)是合法的子堆,這樣堆化當(dāng)前節(jié)點才是有效的。
值得說明的是,葉節(jié)點沒有子節(jié)點,天然就是合法的子堆,因此無需堆化。如以下代碼所示,最后一個非葉節(jié)點是最后一個節(jié)點的父節(jié)點,我們從它開始倒序遍歷并執(zhí)行堆化。
my_heap.cpp
/* 構(gòu)造方法,根據(jù)輸入列表建堆 */
MaxHeap(vector<int> nums) {
// 將列表元素原封不動添加進(jìn)堆
maxHeap = nums;
// 堆化除葉節(jié)點以外的其他所有節(jié)點
for (int i = parent(size() - 1); i >= 0; i--) {
siftDown(i);
}
}
下面,我們來嘗試推算第二種建堆方法的時間復(fù)雜度。
將上述兩者相乘,可得到建堆過程的時間復(fù)雜度為 O(nlog?n) 。但這個估算結(jié)果并不準(zhǔn)確,因為我們沒有考慮到二叉樹底層節(jié)點數(shù)量遠(yuǎn)多于頂層節(jié)點的性質(zhì)。
接下來我們來進(jìn)行更為準(zhǔn)確的計算。為了減小計算難度,假設(shè)給定一個節(jié)點數(shù)量為 n ,高度為 ? 的“完美二叉樹”,該假設(shè)不會影響計算結(jié)果的正確性。
圖 8-5 完美二叉樹的各層節(jié)點數(shù)量
如圖 8-5 所示,節(jié)點“從頂至底堆化”的最大迭代次數(shù)等于該節(jié)點到葉節(jié)點的距離,而該距離正是“節(jié)點高度”。因此,我們可以將各層的“節(jié)點數(shù)量
使用錯位相減法,用下式
觀察上式,發(fā)現(xiàn)
進(jìn)一步地,高度為
更多建議: