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原文鏈接:https://gopl-zh.github.io/ch6/ch6-02.html
當調(diào)用一個函數(shù)時,會對其每一個參數(shù)值進行拷貝,如果一個函數(shù)需要更新一個變量,或者函數(shù)的其中一個參數(shù)實在太大我們希望能夠避免進行這種默認的拷貝,這種情況下我們就需要用到指針了。對應到我們這里用來更新接收器的對象的方法,當這個接受者變量本身比較大時,我們就可以用其指針而不是對象來聲明方法,如下:
func (p *Point) ScaleBy(factor float64) {
p.X *= factor
p.Y *= factor
}
這個方法的名字是(*Point).ScaleBy
。這里的括號是必須的;沒有括號的話這個表達式可能會被理解為*(Point.ScaleBy)
。
在現(xiàn)實的程序里,一般會約定如果Point這個類有一個指針作為接收器的方法,那么所有Point的方法都必須有一個指針接收器,即使是那些并不需要這個指針接收器的函數(shù)。我們在這里打破了這個約定只是為了展示一下兩種方法的異同而已。
只有類型(Point)和指向他們的指針(*Point)
,才可能是出現(xiàn)在接收器聲明里的兩種接收器。此外,為了避免歧義,在聲明方法時,如果一個類型名本身是一個指針的話,是不允許其出現(xiàn)在接收器中的,比如下面這個例子:
type P *int
func (P) f() { /* ... */ } // compile error: invalid receiver type
想要調(diào)用指針類型方法(*Point).ScaleBy
,只要提供一個Point類型的指針即可,像下面這樣。
r := &Point{1, 2}
r.ScaleBy(2)
fmt.Println(*r) // "{2, 4}"
或者這樣:
p := Point{1, 2}
pptr := &p
pptr.ScaleBy(2)
fmt.Println(p) // "{2, 4}"
或者這樣:
p := Point{1, 2}
(&p).ScaleBy(2)
fmt.Println(p) // "{2, 4}"
不過后面兩種方法有些笨拙。幸運的是,go語言本身在這種地方會幫到我們。如果接收器p是一個Point類型的變量,并且其方法需要一個Point指針作為接收器,我們可以用下面這種簡短的寫法:
p.ScaleBy(2)
編譯器會隱式地幫我們用&p去調(diào)用ScaleBy這個方法。這種簡寫方法只適用于“變量”,包括struct里的字段比如p.X,以及array和slice內(nèi)的元素比如perim[0]。我們不能通過一個無法取到地址的接收器來調(diào)用指針方法,比如臨時變量的內(nèi)存地址就無法獲取得到:
Point{1, 2}.ScaleBy(2) // compile error: can't take address of Point literal
但是我們可以用一個*Point
這樣的接收器來調(diào)用Point的方法,因為我們可以通過地址來找到這個變量,只要用解引用符號*
來取到該變量即可。編譯器在這里也會給我們隱式地插入*
這個操作符,所以下面這兩種寫法等價的:
pptr.Distance(q)
(*pptr).Distance(q)
這里的幾個例子可能讓你有些困惑,所以我們總結(jié)一下:在每一個合法的方法調(diào)用表達式中,也就是下面三種情況里的任意一種情況都是可以的:
要么接收器的實際參數(shù)和其形式參數(shù)是相同的類型,比如兩者都是類型T或者都是類型*T
:
Point{1, 2}.Distance(q) // Point
pptr.ScaleBy(2) // *Point
或者接收器實參是類型T,但接收器形參是類型*T
,這種情況下編譯器會隱式地為我們?nèi)∽兞康牡刂罚?
p.ScaleBy(2) // implicit (&p)
或者接收器實參是類型*T
,形參是類型T。編譯器會隱式地為我們解引用,取到指針指向的實際變量:
pptr.Distance(q) // implicit (*pptr)
如果命名類型T(譯注:用type xxx定義的類型)的所有方法都是用T類型自己來做接收器(而不是*T
),那么拷貝這種類型的實例就是安全的;調(diào)用他的任何一個方法也就會產(chǎn)生一個值的拷貝。比如time.Duration的這個類型,在調(diào)用其方法時就會被全部拷貝一份,包括在作為參數(shù)傳入函數(shù)的時候。但是如果一個方法使用指針作為接收器,你需要避免對其進行拷貝,因為這樣可能會破壞掉該類型內(nèi)部的不變性。比如你對bytes.Buffer對象進行了拷貝,那么可能會引起原始對象和拷貝對象只是別名而已,實際上它們指向的對象是一樣的。緊接著對拷貝后的變量進行修改可能會有讓你有意外的結(jié)果。
譯注: 作者這里說的比較繞,其實有兩點:
就像一些函數(shù)允許nil指針作為參數(shù)一樣,方法理論上也可以用nil指針作為其接收器,尤其當nil對于對象來說是合法的零值時,比如map或者slice。在下面的簡單int鏈表的例子里,nil代表的是空鏈表:
// An IntList is a linked list of integers.
// A nil *IntList represents the empty list.
type IntList struct {
Value int
Tail *IntList
}
// Sum returns the sum of the list elements.
func (list *IntList) Sum() int {
if list == nil {
return 0
}
return list.Value + list.Tail.Sum()
}
當你定義一個允許nil作為接收器值的方法的類型時,在類型前面的注釋中指出nil變量代表的意義是很有必要的,就像我們上面例子里做的這樣。
下面是net/url包里Values類型定義的一部分。
net/url
package url
// Values maps a string key to a list of values.
type Values map[string][]string
// Get returns the first value associated with the given key,
// or "" if there are none.
func (v Values) Get(key string) string {
if vs := v[key]; len(vs) > 0 {
return vs[0]
}
return ""
}
// Add adds the value to key.
// It appends to any existing values associated with key.
func (v Values) Add(key, value string) {
v[key] = append(v[key], value)
}
這個定義向外部暴露了一個map的命名類型,并且提供了一些能夠簡單操作這個map的方法。這個map的value字段是一個string的slice,所以這個Values是一個多維map。客戶端使用這個變量的時候可以使用map固有的一些操作(make,切片,m[key]等等),也可以使用這里提供的操作方法,或者兩者并用,都是可以的:
gopl.io/ch6/urlvalues
m := url.Values{"lang": {"en"}} // direct construction
m.Add("item", "1")
m.Add("item", "2")
fmt.Println(m.Get("lang")) // "en"
fmt.Println(m.Get("q")) // ""
fmt.Println(m.Get("item")) // "1" (first value)
fmt.Println(m["item"]) // "[1 2]" (direct map access)
m = nil
fmt.Println(m.Get("item")) // ""
m.Add("item", "3") // panic: assignment to entry in nil map
對Get的最后一次調(diào)用中,nil接收器的行為即是一個空map的行為。我們可以等價地將這個操作寫成Value(nil).Get("item"),但是如果你直接寫nil.Get("item")的話是無法通過編譯的,因為nil的字面量編譯器無法判斷其準確類型。所以相比之下,最后的那行m.Add的調(diào)用就會產(chǎn)生一個panic,因為他嘗試更新一個空map。
由于url.Values是一個map類型,并且間接引用了其key/value對,因此url.Values.Add對這個map里的元素做任何的更新、刪除操作對調(diào)用方都是可見的。實際上,就像在普通函數(shù)中一樣,雖然可以通過引用來操作內(nèi)部值,但在方法想要修改引用本身時是不會影響原始值的,比如把他置換為nil,或者讓這個引用指向了其它的對象,調(diào)用方都不會受影響。(譯注:因為傳入的是存儲了內(nèi)存地址的變量,你改變這個變量本身是影響不了原始的變量的,想想C語言,是差不多的)
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