定義和用法
<refresh> 任務(wù)刷新指定的卡片變量。如果有變量顯示在屏幕上,此任務(wù)也會刷新屏幕。
注釋:<refresh> 標簽可嵌套在 <anchor>, <do> 或 <onevent> 標簽內(nèi)。
語法
<refresh> ..<setvar>.. </refresh>
屬性
屬性 | 值 | 描述 |
---|---|---|
class | cdata | 為此元素設(shè)置的 class 名。這個 class 名對大小寫敏感。一個元素可鏈接多個 class。claas 屬性中的多個 class 名通過空格進行分隔。 |
id | id | 為此元素設(shè)置的唯一名稱。 |
實例
下面的例子使用 <anchor> 標簽向卡片添加 "Refresh this page" 鏈接。當用戶點擊該鏈接時,會刷新此頁面,變量 x 的值會設(shè)置為 30:
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"> <wml> <card> <p> <anchor> Refresh this page <go href="thispage.wml"/> <refresh> <setvar name="x" value="30"/> </refresh> </anchor> </p> </card> </wml>
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