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Javascript 對象

2023-02-17 10:38 更新

正如我們在 數(shù)據(jù)類型 一章學(xué)到的,JavaScript 中有八種數(shù)據(jù)類型。有七種原始類型,因?yàn)樗鼈兊闹抵话环N東西(字符串,數(shù)字或者其他)。

相反,對象則用來存儲鍵值對和更復(fù)雜的實(shí)體。在 JavaScript 中,對象幾乎滲透到了這門編程語言的方方面面。所以,在我們深入理解這門語言之前,必須先理解對象。

我們可以通過使用帶有可選 屬性列表 的花括號 {…} 來創(chuàng)建對象。一個(gè)屬性就是一個(gè)鍵值對(“key: value”),其中鍵(key)是一個(gè)字符串(也叫做屬性名),值(value)可以是任何值。

我們可以把對象想象成一個(gè)帶有簽名文件的文件柜。每一條數(shù)據(jù)都基于鍵(key)存儲在文件中。這樣我們就可以很容易根據(jù)文件名(也就是“鍵”)查找文件或添加/刪除文件了。


我們可以用下面兩種語法中的任一種來創(chuàng)建一個(gè)空的對象(“空柜子”):

let user = new Object(); // “構(gòu)造函數(shù)” 的語法
let user = {};  // “字面量” 的語法


通常,我們用花括號。這種方式我們叫做 字面量。

文本和屬性

我們可以在創(chuàng)建對象的時(shí)候,立即將一些屬性以鍵值對的形式放到 {...} 中。

let user = {     // 一個(gè)對象
  name: "John",  // 鍵 "name",值 "John"
  age: 30        // 鍵 "age",值 30
};

屬性有鍵(或者也可以叫做“名字”或“標(biāo)識符”),位于冒號 ":" 的前面,值在冒號的右邊。

在 user 對象中,有兩個(gè)屬性:

  1. 第一個(gè)的鍵是 ?"name"?,值是 ?"John"?。
  2. 第二個(gè)的鍵是 ?"age"?,值是 ?30?。

生成的 user 對象可以被想象為一個(gè)放置著兩個(gè)標(biāo)記有 “name” 和 “age” 的文件的柜子。


我們可以隨時(shí)添加、刪除和讀取文件。

可以使用點(diǎn)符號訪問屬性值:

// 讀取文件的屬性:
alert( user.name ); // John
alert( user.age ); // 30

屬性的值可以是任意類型,讓我們加個(gè)布爾類型:

user.isAdmin = true;


我們可以用 delete 操作符移除屬性:

delete user.age;


我們也可以用多字詞語來作為屬性名,但必須給它們加上引號:

let user = {
  name: "John",
  age: 30,
  "likes birds": true  // 多詞屬性名必須加引號
};


列表中的最后一個(gè)屬性應(yīng)以逗號結(jié)尾:

let user = {
  name: "John",
  age: 30,
}

這叫做尾隨(trailing)或懸掛(hanging)逗號。這樣便于我們添加、刪除和移動屬性,因?yàn)樗械男卸际窍嗨频摹?

方括號

對于多詞屬性,點(diǎn)操作就不能用了:

// 這將提示有語法錯(cuò)誤
user.likes birds = true

JavaScript 理解不了。它認(rèn)為我們在處理 user.likes,然后在遇到意外的 birds 時(shí)給出了語法錯(cuò)誤。

點(diǎn)符號要求 key 是有效的變量標(biāo)識符。這意味著:不包含空格,不以數(shù)字開頭,也不包含特殊字符(允許使用 $ 和 _)。

有另一種方法,就是使用方括號,可用于任何字符串:

let user = {};

// 設(shè)置
user["likes birds"] = true;

// 讀取
alert(user["likes birds"]); // true

// 刪除
delete user["likes birds"];

現(xiàn)在一切都可行了。請注意方括號中的字符串要放在引號中,單引號或雙引號都可以。

方括號同樣提供了一種可以通過任意表達(dá)式來獲取屬性名的方式 —— 與文本字符串不同 —— 例如下面的變量:

let key = "likes birds";

// 跟 user["likes birds"] = true; 一樣
user[key] = true;

在這里,變量 ?key ?可以是程序運(yùn)行時(shí)計(jì)算得到的,也可以是根據(jù)用戶的輸入得到的。然后我們可以用它來訪問屬性。這給了我們很大的靈活性。

例如:

let user = {
  name: "John",
  age: 30
};

let key = prompt("What do you want to know about the user?", "name");

// 訪問變量
alert( user[key] ); // John(如果輸入 "name")

點(diǎn)符號不能以類似的方式使用:

let user = {
  name: "John",
  age: 30
};

let key = "name";
alert( user.key ) // undefined

計(jì)算屬性

當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)對象時(shí),我們可以在對象字面量中使用方括號。這叫做 計(jì)算屬性。

例如:

let fruit = prompt("Which fruit to buy?", "apple");

let bag = {
  [fruit]: 5, // 屬性名是從 fruit 變量中得到的
};

alert( bag.apple ); // 5 如果 fruit="apple"

計(jì)算屬性的含義很簡單:?[fruit]? 含義是屬性名應(yīng)該從 ?fruit ?變量中獲取。

所以,如果一個(gè)用戶輸入 ?"apple"?,?bag ?將變?yōu)?nbsp;?{apple: 5}?。

本質(zhì)上,這跟下面的語法效果相同:

let fruit = prompt("Which fruit to buy?", "apple");
let bag = {};

// 從 fruit 變量中獲取值
bag[fruit] = 5;

……但是看起來更好。

我們可以在方括號中使用更復(fù)雜的表達(dá)式:

let fruit = 'apple';
let bag = {
  [fruit + 'Computers']: 5 // bag.appleComputers = 5
};

方括號比點(diǎn)符號更強(qiáng)大。它允許任何屬性名和變量,但寫起來也更加麻煩。

所以,大部分時(shí)間里,當(dāng)屬性名是已知且簡單的時(shí)候,就使用點(diǎn)符號。如果我們需要一些更復(fù)雜的內(nèi)容,那么就用方括號。

屬性值簡寫

在實(shí)際開發(fā)中,我們通常用已存在的變量當(dāng)做屬性名。

例如:

function makeUser(name, age) {
  return {
    name: name,
    age: age,
    // ……其他的屬性
  };
}

let user = makeUser("John", 30);
alert(user.name); // John

在上面的例子中,屬性名跟變量名一樣。這種通過變量生成屬性的應(yīng)用場景很常見,在這有一種特殊的 屬性值縮寫 方法,使屬性名變得更短。

可以用 name 來代替 name:name 像下面那樣:

function makeUser(name, age) {
  return {
    name, // 與 name: name 相同
    age,  // 與 age: age 相同
    // ...
  };
}

我們可以把屬性名簡寫方式和正常方式混用:

let user = {
  name,  // 與 name:name 相同
  age: 30
};

屬性名稱限制

我們已經(jīng)知道,變量名不能是編程語言的某個(gè)保留字,如 “for”、“l(fā)et”、“return” 等……

但對象的屬性名并不受此限制:

// 這些屬性都沒問題
let obj = {
  for: 1,
  let: 2,
  return: 3
};

alert( obj.for + obj.let + obj.return );  // 6

簡而言之,屬性命名沒有限制。屬性名可以是任何字符串或者 symbol(一種特殊的標(biāo)志符類型,將在后面介紹)。

其他類型會被自動地轉(zhuǎn)換為字符串。

例如,當(dāng)數(shù)字 ??被用作對象的屬性的鍵時(shí),會被轉(zhuǎn)換為字符串 ?"0"?:

let obj = {
  0: "test" // 等同于 "0": "test"
};

// 都會輸出相同的屬性(數(shù)字 0 被轉(zhuǎn)為字符串 "0")
alert( obj["0"] ); // test
alert( obj[0] ); // test (相同的屬性)

這里有個(gè)小陷阱:一個(gè)名為 __proto__ 的屬性。我們不能將它設(shè)置為一個(gè)非對象的值:

let obj = {};
obj.__proto__ = 5; // 分配一個(gè)數(shù)字
alert(obj.__proto__); // [object Object] —— 值為對象,與預(yù)期結(jié)果不同

我們從代碼中可以看出來,把它賦值為 ?5? 的操作被忽略了。

我們將在 后續(xù)章節(jié) 中學(xué)習(xí) ?__proto__? 的特殊性質(zhì),并給出了 解決此問題的方法。

屬性存在性測試,“in” 操作符

相比于其他語言,JavaScript 的對象有一個(gè)需要注意的特性:能夠被訪問任何屬性。即使屬性不存在也不會報(bào)錯(cuò)!

讀取不存在的屬性只會得到 undefined。所以我們可以很容易地判斷一個(gè)屬性是否存在:

let user = {};

alert( user.noSuchProperty === undefined ); // true 意思是沒有這個(gè)屬性

這里還有一個(gè)特別的,檢查屬性是否存在的操作符 "in"。

語法是:

"key" in object

例如:

let user = { name: "John", age: 30 };

alert( "age" in user ); // true,user.age 存在
alert( "blabla" in user ); // false,user.blabla 不存在。

請注意,in 的左邊必須是 屬性名。通常是一個(gè)帶引號的字符串。

如果我們省略引號,就意味著左邊是一個(gè)變量,它應(yīng)該包含要判斷的實(shí)際屬性名。例如:

let user = { age: 30 };

let key = "age";
alert( key in user ); // true,屬性 "age" 存在

為何會有 in 運(yùn)算符呢?與 undefined 進(jìn)行比較來判斷還不夠嗎?

確實(shí),大部分情況下與 undefined 進(jìn)行比較來判斷就可以了。但有一個(gè)例外情況,這種比對方式會有問題,但 in 運(yùn)算符的判斷結(jié)果仍是對的。

那就是屬性存在,但存儲的值是 undefined 的時(shí)候:

let obj = {
  test: undefined
};

alert( obj.test ); // 顯示 undefined,所以屬性不存在?

alert( "test" in obj ); // true,屬性存在!

在上面的代碼中,屬性 obj.test 事實(shí)上是存在的,所以 in 操作符檢查通過。

這種情況很少發(fā)生,因?yàn)橥ǔG闆r下不應(yīng)該給對象賦值 undefined。我們通常會用 null 來表示未知的或者空的值。因此,in 運(yùn)算符是代碼中的特殊來賓。

"for..in" 循環(huán)

為了遍歷一個(gè)對象的所有鍵(key),可以使用一個(gè)特殊形式的循環(huán):for..in。這跟我們在前面學(xué)到的 for(;;) 循環(huán)是完全不一樣的東西。

語法:

for (key in object) {
  // 對此對象屬性中的每個(gè)鍵執(zhí)行的代碼
}

例如,讓我們列出 user 所有的屬性:

let user = {
  name: "John",
  age: 30,
  isAdmin: true
};

for (let key in user) {
  // keys
  alert( key );  // name, age, isAdmin
  // 屬性鍵的值
  alert( user[key] ); // John, 30, true
}

注意,所有的 “for” 結(jié)構(gòu)體都允許我們在循環(huán)中定義變量,像這里的 let key。

同樣,我們可以用其他屬性名來替代 key。例如 "for(let prop in obj)" 也很常用。

像對象一樣排序

對象有順序嗎?換句話說,如果我們遍歷一個(gè)對象,我們獲取屬性的順序是和屬性添加時(shí)的順序相同嗎?這靠譜嗎?

簡短的回答是:“有特別的順序”:整數(shù)屬性會被進(jìn)行排序,其他屬性則按照創(chuàng)建的順序顯示。詳情如下:

例如,讓我們考慮一個(gè)帶有電話號碼的對象:

let codes = {
  "49": "Germany",
  "41": "Switzerland",
  "44": "Great Britain",
  // ..,
  "1": "USA"
};

for(let code in codes) {
  alert(code); // 1, 41, 44, 49
}

對象可用于面向用戶的建議選項(xiàng)列表。如果我們的網(wǎng)站主要面向德國觀眾,那么我們可能希望 49 排在第一。

但如果我們執(zhí)行代碼,會看到完全不同的現(xiàn)象:

  • USA (1) 排在了最前面
  • 然后是 Switzerland (41) 及其它。

因?yàn)檫@些電話號碼是整數(shù),所以它們以升序排列。所以我們看到的是 1, 41, 44, 49

整數(shù)屬性?那是什么?

這里的“整數(shù)屬性”指的是一個(gè)可以在不做任何更改的情況下與一個(gè)整數(shù)進(jìn)行相互轉(zhuǎn)換的字符串。

所以,"49" 是一個(gè)整數(shù)屬性名,因?yàn)槲覀儼阉D(zhuǎn)換成整數(shù),再轉(zhuǎn)換回來,它還是一樣的。但是 “+49” 和 “1.2” 就不行了:

// Number(...) 顯式轉(zhuǎn)換為數(shù)字
// Math.trunc 是內(nèi)建的去除小數(shù)部分的方法。
alert( String(Math.trunc(Number("49"))) ); // "49",相同,整數(shù)屬性
alert( String(Math.trunc(Number("+49"))) ); // "49",不同于 "+49" ? 不是整數(shù)屬性
alert( String(Math.trunc(Number("1.2"))) ); // "1",不同于 "1.2" ? 不是整數(shù)屬性

……此外,如果屬性名不是整數(shù),那它們就按照創(chuàng)建時(shí)的順序來排序,例如:

let user = {
  name: "John",
  surname: "Smith"
};
user.age = 25; // 增加一個(gè)

// 非整數(shù)屬性是按照創(chuàng)建的順序來排列的
for (let prop in user) {
  alert( prop ); // name, surname, age
}

所以,為了解決電話號碼的問題,我們可以使用非整數(shù)屬性名來 欺騙 程序。只需要給每個(gè)鍵名加一個(gè)加號 "+" 前綴就行了。

像這樣:

let codes = {
  "+49": "Germany",
  "+41": "Switzerland",
  "+44": "Great Britain",
  // ..,
  "+1": "USA"
};

for (let code in codes) {
  alert( +code ); // 49, 41, 44, 1
}

現(xiàn)在跟預(yù)想的一樣了。

總結(jié)

對象是具有一些特殊特性的關(guān)聯(lián)數(shù)組。

它們存儲屬性(鍵值對),其中:

  • 屬性的鍵必須是字符串或者 symbol(通常是字符串)。
  • 值可以是任何類型。

我們可以用下面的方法訪問屬性:

  • 點(diǎn)符號: ?obj.property?。
  • 方括號 ?obj["property"]?,方括號允許從變量中獲取鍵,例如 ?obj[varWithKey]?。

其他操作:

  • 刪除屬性:?delete obj.prop?。
  • 檢查是否存在給定鍵的屬性:?"key" in obj?。
  • 遍歷對象:?for(let key in obj)? 循環(huán)。

我們在這一章學(xué)習(xí)的叫做“普通對象(plain object)”,或者就叫對象。

JavaScript 中還有很多其他類型的對象:

  • ?Array ?用于存儲有序數(shù)據(jù)集合,
  • ?Date ?用于存儲時(shí)間日期,
  • ?Error ?用于存儲錯(cuò)誤信息。
  • ……等等。

它們有著各自特別的特性,我們將在后面學(xué)習(xí)到。有時(shí)候大家會說“Array 類型”或“Date 類型”,但其實(shí)它們并不是自身所屬的類型,而是屬于一個(gè)對象類型即 “object”。它們以不同的方式對 “object” 做了一些擴(kuò)展。

JavaScript 中的對象非常強(qiáng)大。這里我們只接觸了其冰山一角。在后面的章節(jié)中,我們將頻繁使用對象進(jìn)行編程,并學(xué)習(xí)更多關(guān)于對象的知識。

任務(wù)


你好,對象

重要程度: 5

按下面的要求寫代碼,一條對應(yīng)一行代碼:

  1. 創(chuàng)建一個(gè)空的對象 ?user?。
  2. 為這個(gè)對象增加一個(gè)屬性,鍵是 ?name?,值是 ?John?。
  3. 再增加一個(gè)屬性,鍵是 ?surname?,值是 ?Smith?。
  4. 把鍵為 ?name ?的屬性的值改成 ?Pete?。
  5. 刪除這個(gè)對象中鍵為 ?name ?的屬性。

解決方案

let user = {};
user.name = "John";
user.surname = "Smith";
user.name = "Pete";
delete user.name;

檢查空對象

重要程度: 5

寫一個(gè) isEmpty(obj) 函數(shù),當(dāng)對象沒有屬性的時(shí)候返回 true,否則返回 false。

應(yīng)該像這樣:

let schedule = {};

alert( isEmpty(schedule) ); // true

schedule["8:30"] = "get up";

alert( isEmpty(schedule) ); // false

解決方案

只需要遍歷這個(gè)對象,如果對象存在任何屬性則 return false。

function isEmpty(obj) {
  for (let key in obj) {
    // 如果進(jìn)到循環(huán)里面,說明有屬性。
    return false;
  }
  return true;
}

對象屬性求和

重要程度: 5

我們有一個(gè)保存著團(tuán)隊(duì)成員工資的對象:

let salaries = {
  John: 100,
  Ann: 160,
  Pete: 130
}

寫一段代碼求出我們的工資總和,將計(jì)算結(jié)果保存到變量 sum。從所給的信息來看,結(jié)果應(yīng)該是 390。

如果 salaries 是一個(gè)空對象,那結(jié)果就為 0。


解決方案

let salaries = {
  John: 100,
  Ann: 160,
  Pete: 130
};

let sum = 0;
for (let key in salaries) {
  sum += salaries[key];
}

alert(sum); // 390

將數(shù)值屬性值都乘以 2

重要程度: 3

創(chuàng)建一個(gè) multiplyNumeric(obj) 函數(shù),把 obj 所有的數(shù)值屬性值都乘以 2。

例如:

// 在調(diào)用之前
let menu = {
  width: 200,
  height: 300,
  title: "My menu"
};

multiplyNumeric(menu);

// 調(diào)用函數(shù)之后
menu = {
  width: 400,
  height: 600,
  title: "My menu"
};

注意 multiplyNumeric 函數(shù)不需要返回任何值,它應(yīng)該就地修改對象。

P.S. 用 typeof 檢查值類型。


解決方案

function multiplyNumeric(obj) {
  for (let key in obj) {
    if (typeof obj[key] == 'number') {
      obj[key] *= 2;
    }
  }
}


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