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為了能夠加載系統(tǒng)以及配置系統(tǒng)運(yùn)行需求,ModPHP 保留了下面這些變量和常量。你可以調(diào)用這些變量或常量,除非特別說明,否則不要嘗試去更改或設(shè)置它們,而對于某一些變量,設(shè)置和更改它們則是沒有意義的。
$SOCKET_INFO 和 $SOCKET_USER:
這兩個變量只有在 ModPHP 運(yùn)行在默認(rèn)的 Socket 服務(wù)器模式下時才會產(chǎn)生,它們不是超全局變量,使用時需要將它們引入當(dāng)前作用域。
在 ModPHP 2.0.0 及之前,這兩個變量分別有不同的名字:$WS_INFO 和 $WS_USER。ModPHP 2.0.1 引入了新的 SocketServer 擴(kuò)展來替換原先得 WebSocket 擴(kuò)展,因此,它們的名稱也相應(yīng)地變化了。
$SOCKET_INFO
中保存著和客戶端有關(guān)的信息,客戶端在進(jìn)行 Socket 連接時,ModPHP 會將它們的連接信息保存下來,這些信息將被用來進(jìn)行頁面判斷,登錄和權(quán)限判斷等。
$SOCKET_USER
以一個關(guān)聯(lián)數(shù)組存儲已登錄用戶的 ID 和客戶端,因為一個用戶可能在多個客戶端或者瀏覽器窗口進(jìn)行登錄,因此,一個用戶 ID 對應(yīng)的客戶端是多個的,它們以索引數(shù)組的方式保存。你可以使用這個變量快速獲得指定用戶的 Socket 客戶端資源,如果他已經(jīng)登錄。
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