一個(gè)變量是你定義的一個(gè)命名的內(nèi)存塊。
每個(gè)變量?jī)H存儲(chǔ)特定類型的數(shù)據(jù)。
每個(gè)變量都有一個(gè)類型來(lái)定義它可以存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)類型。
每個(gè)基本類型都是一個(gè)唯一的類型名稱,它是一個(gè)關(guān)鍵字。
關(guān)鍵字是C ++中的保留字。
你必須遵循一些簡(jiǎn)單的C++命名規(guī)則:
您可以在名稱中使用的唯一字符是字母字符,數(shù)字?jǐn)?shù)字和下劃線(_)字符。
名稱中的第一個(gè)字符不能是數(shù)字?jǐn)?shù)字。
大寫字符被認(rèn)為與小寫字符不同。
您不能將C ++關(guān)鍵字用于名稱。
以下是一些有效和無(wú)效的C ++名稱:
int myvalue; // valid int MyValue; // valid and distinct int MYVALUE; // valid and even more distinct Int three; // invalid -- has to be int, not Int int my_value3 // valid int _Myvalue3; // valid but reserved -- starts with underscore
要從兩個(gè)或多個(gè)單詞中形成一個(gè)名稱,通常的做法是用my_onions中的下劃線字符分隔單詞,或者將第一個(gè)單詞的初始字符大寫為myEyeColor。
C++使用const關(guān)鍵字來(lái)聲明常量值。
const int Months = 12; // Months is symbolic constant for 12
創(chuàng)建常量的一般形式是:
const type name = value;
注意,在聲明中初始化一個(gè)const。
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