在“時(shí)間軸”面板中,使用空心高光來指示還選擇了屬性的所選圖層。使用實(shí)心高光來指示沒有選擇任何屬性的所選圖層。
選擇了頂端圖層,但沒有選擇任何屬性;選擇了底部圖層并選擇了屬性。
要將最頂端的所選圖層滾動(dòng)到“時(shí)間軸”面板的頂端,請(qǐng)按 X。要選擇圖層,請(qǐng)?jiān)凇昂铣伞泵姘逯袉螕粼搱D層,在“時(shí)間軸”面板中單擊其名稱或持續(xù)時(shí)間條,或在“流程圖”面板中單擊其名稱。
要在“合成”面板中選擇被遮擋的圖層,請(qǐng)?jiān)凇昂铣伞泵姘逯性搱D層的上方右鍵單擊 (Windows) 或按住 Control 鍵并單擊 (Mac OS),然后選擇“選擇”>“[圖層名稱]”。
要選擇在自己的“圖層”面板中打開的圖層,請(qǐng)從“窗口”菜單或“圖層”面板查看器菜單中選擇圖層名稱。
要通過位置編號(hào)選擇圖層,請(qǐng)?jiān)跀?shù)字鍵盤上鍵入圖層編號(hào)。如果圖層編號(hào)具有多個(gè)數(shù)字,請(qǐng)快速鍵入數(shù)字,以便 After Effects 可以將它們識(shí)別為一個(gè)編號(hào)。
要選擇堆積順序中的下一個(gè)圖層,請(qǐng)按 Ctrl+向下箭頭鍵 (Windows) 或 Command+向下箭頭鍵 (Mac OS)。要選擇上一個(gè)圖層,請(qǐng)按 Ctrl+向上箭頭鍵 (Windows) 或 Command+向上箭頭鍵 (Mac OS)。
要將所選圖層擴(kuò)展到堆積順序中的下一個(gè)圖層,請(qǐng)按 Ctrl+Shift+向下箭頭鍵 (Windows) 或 Command+Shift+向下箭頭鍵 (Mac OS)。要將所選圖層擴(kuò)展到堆積順序中的上一個(gè)圖層,請(qǐng)按 Ctrl+Shift+向上箭頭鍵 (Windows) 或 Command+Shift+向上箭頭鍵 (Mac OS)。
要選擇所有圖層,請(qǐng)?jiān)凇皶r(shí)間軸”或“合成”面板處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí)選擇“編輯”>“全選”。要取消選擇所有圖層,請(qǐng)選擇“編輯”>“取消全選”。如果選擇了合成的“隱藏隱蔽圖層”開關(guān),則在“時(shí)間軸”面板處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí)使用“全選”不會(huì)選擇隱蔽圖層。(請(qǐng)參閱在時(shí)間軸面板中顯示和隱藏圖層。)
要取消選擇任何當(dāng)前所選圖層并選擇所有其他圖層,請(qǐng)?jiān)谥辽龠x擇了一個(gè)圖層的情況下,從“合成”或“時(shí)間軸”面板中的上下文菜單中選擇“反向選擇”。
要選擇使用相同顏色標(biāo)簽的所有圖層,請(qǐng)單擊“時(shí)間軸”面板中的顏色標(biāo)簽,然后選擇“選擇標(biāo)簽組”,或選擇具有該顏色標(biāo)簽的圖層,然后選擇“編輯”>“標(biāo)簽”>“選擇標(biāo)簽組”。
要選擇分配給父圖層的所有子圖層,請(qǐng)選擇該父圖層,然后從“合成”或“時(shí)間軸”面板中的上下文菜單中選擇“選擇子項(xiàng)”。子圖層將添加到現(xiàn)有所選圖層中。
您可以在“合成”面板中選擇多個(gè)圖層。使用選擇工具拖動(dòng)可在圖層周圍創(chuàng)建用于選擇這些圖層的選擇框(選取框)。在單擊或拖動(dòng)時(shí)按住 Shift 鍵可選擇其他圖層或取消選擇圖層。
Lloyd Alvarez 在其 After Effects Scripts 網(wǎng)站上提供了一個(gè)腳本,您可以使用該腳本標(biāo)記圖層,然后根據(jù)它們的標(biāo)記選擇、隱蔽和獨(dú)奏圖層。標(biāo)記將附加到“時(shí)間軸”面板中“注釋”字段的注釋中。
圖層在“時(shí)間軸”面板中的垂直排列稱為圖層堆積順序,它與渲染順序直接相關(guān)。您可以通過更改圖層堆積順序來更改圖層相互合成的順序。注意:由于 3D 圖層具有深度屬性,因此 3D 圖層在“時(shí)間軸”面板中的堆積順序不一定指示它們?cè)诤铣芍械目臻g位置。在“時(shí)間軸”面板中,將圖層名稱拖動(dòng)到圖層堆積順序中的新位置。
要在圖層堆積順序中將所選圖層向上移動(dòng)一級(jí),請(qǐng)按 Ctrl+Alt+向上箭頭鍵 (Windows) 或 Command+Option+向上箭頭鍵 (Mac OS);要將所選圖層向下移動(dòng)一級(jí),請(qǐng)按 Ctrl+Alt+向下箭頭鍵 (Windows) 或 Command+Option+向下箭頭鍵 (Mac OS)。
要將所選圖層移動(dòng)到圖層堆積順序頂端,請(qǐng)按 Ctrl+Alt+Shift+向上箭頭鍵 (Windows) 或 Command+Option+Shift+向上箭頭鍵 (Mac OS);要將所選圖層移動(dòng)到底部,請(qǐng)按 Ctrl+Alt+Shift+向下箭頭鍵 (Windows) 或 Command+Option+Shift+向下箭頭鍵 (Mac OS)。
選擇“圖層”>“排列”,然后選擇“使圖層前移一層”、“使圖層后移一層”、“將圖層置于頂層”或“將圖層置于底層”。
在您復(fù)制(或剪切)并粘貼圖層時(shí),將粘貼這些圖層,以便它們按在執(zhí)行復(fù)制(或剪切)操作之前選擇它們的順序,從上到下顯示在“時(shí)間軸”面板中。您可以按住 Ctrl 鍵 (Windows) 或 Command 鍵 (Mac OS) 并單擊圖層來以任意順序選擇、剪切它們,然后立即粘貼以按選擇這些圖層的順序重新排列它們。Jeff Almasol 在其 redefinery 網(wǎng)站上提供了一個(gè)腳本,您可以使用該腳本通過按入點(diǎn)、出點(diǎn)、選擇順序、圖層名稱或隨機(jī)順序排序,來更改合成中圖層的堆積順序。
每個(gè)圖層的坐標(biāo)系是其圖層空間。每個(gè)合成的坐標(biāo)系是其合成空間。圖層中存在的項(xiàng)目的屬性值(例如效果控制點(diǎn)和錨點(diǎn))位于圖層空間中,并從該圖層的圖層空間中的原點(diǎn)進(jìn)行測(cè)量。不過,圖層的“位置”屬性描述圖層在合成中的位置,因此在該合成的合成空間中進(jìn)行測(cè)量。
在您將指針移動(dòng)到“圖層”面板中的圖層幀之上時(shí),“信息”面板將顯示指針下的像素在圖層空間中的坐標(biāo)。X 坐標(biāo)表示在水平軸上的位置,Y 坐標(biāo)表示在垂直軸上的位置。這些坐標(biāo)的值以像素為單位。X 和 Y 坐標(biāo)相對(duì)于原點(diǎn) (0,0),它固定在圖層的左上角。
您可以修改標(biāo)尺的零點(diǎn),但不能修改圖層空間的原點(diǎn)。如果零點(diǎn)不同于原點(diǎn),則 X' 和 Y' 坐標(biāo)將顯示在“信息”面板中的 X 和 Y 坐標(biāo)下,以指示基于標(biāo)尺的零點(diǎn)的坐標(biāo)。
在您將指針移動(dòng)到“合成”面板中的合成幀之上時(shí),“信息”面板將顯示合成空間中的坐標(biāo)。在您拖動(dòng)圖層時(shí),“信息”面板的下半部分將顯示圖層錨點(diǎn)的坐標(biāo)。
在空間中移動(dòng)圖層時(shí),將修改其“位置”屬性。
您可以將“位置”屬性的組件分割成單個(gè)屬性(X 位置、Y 位置和(對(duì)于 3D 圖層)Z 位置),以便您可以單獨(dú)修改每個(gè)屬性或?yàn)槠涮砑觿?dòng)畫。
Jeff Almasol 在其 redefinery 網(wǎng)站上提供了一個(gè)腳本,該腳本在兩個(gè)所選圖層的錨點(diǎn)之間的線上放置一個(gè)新的空?qǐng)D層;您可以使用空?qǐng)D層上的滑塊控制沿此線調(diào)整空?qǐng)D層的位置。要移動(dòng)選中的圖層,以讓其錨點(diǎn)位于當(dāng)前視圖的中心,請(qǐng)選擇“圖層”>“變換”>“視圖中心”,或者按 Ctrl+Home (Windows) 或 Command+Home (Mac OS)。要移動(dòng)圖層,使其錨點(diǎn)位于合成的中心,請(qǐng)右鍵單擊 (Windows) 或按住 Control 鍵并單擊 (Mac OS)“位置”屬性,選擇“編輯值”,在“單位”菜單中選擇“合成的 %”,并為“位置”屬性的每個(gè)組件輸入 50。為避免柔化未移動(dòng)的圖像,請(qǐng)確保圖層的“位置”值不是小數(shù)值。這將避免在將圖像品質(zhì)設(shè)置為“最佳”的圖層放置在子像素上時(shí)重新采樣。
通過在“合成”面板中拖動(dòng)來移動(dòng)圖層
要在拖動(dòng)時(shí)使圖層的邊緣與網(wǎng)格或參考線對(duì)齊,請(qǐng)選擇“視圖”>“對(duì)齊到網(wǎng)格”或“視圖”>“對(duì)齊到參考線”。選擇一個(gè)或多個(gè)圖層,然后使用選擇工具拖動(dòng)所選圖層。
當(dāng)您通過在“合成”面板中拖動(dòng)圖層來移動(dòng)該圖層時(shí),“信息”面板將顯示在您拖動(dòng)時(shí)“位置”屬性的更改。
通過直接修改“位置”屬性來移動(dòng)圖層
選擇一個(gè)或多個(gè)圖層。
按 P 以在“時(shí)間軸”面板中顯示“位置”屬性。
在“時(shí)間軸”面板中修改“位置”屬性。
使用箭頭鍵移動(dòng)圖層
選擇一個(gè)或多個(gè)圖層。
要將所選圖層向左、向右、向上或向下移動(dòng)一個(gè)像素,請(qǐng)按箭頭鍵。要移動(dòng) 10 個(gè)像素,請(qǐng)?jiān)诎醇^鍵時(shí)按住 Shift 鍵。箭頭鍵按當(dāng)前放大率將圖層移動(dòng)一個(gè)像素。要使用箭頭鍵更準(zhǔn)確地移動(dòng)圖層,請(qǐng)?jiān)凇昂铣伞泵姘逯羞M(jìn)行縮放。(請(qǐng)參閱縮放圖像以供預(yù)覽。)
默認(rèn)情況下,每個(gè)“位置”屬性具有兩個(gè)或三個(gè)組件,其中每個(gè)組件擁有空間維度(軸)之一的值。您可以將“位置”屬性的組件分割成單個(gè)屬性(X 位置、Y 位置和(對(duì)于 3D 圖層)Z 位置)。分割維度允許您分別沿 x 軸、y 軸和 z 軸對(duì)圖層的位置進(jìn)行修改或進(jìn)行動(dòng)畫制作。
要將所選“位置”屬性分解為單個(gè)“X 位置”、“Y 位置”和(對(duì)于 3D 圖層)“Z 位置”屬性,請(qǐng)執(zhí)行以下操作之一:選擇“動(dòng)畫”>“單獨(dú)尺寸”。
右鍵單擊 (Windows) 或按住 Control 鍵并單擊 (Mac OS)“位置”屬性,然后從上下文菜單中選擇“單獨(dú)尺寸”。
單擊圖表編輯器底部的“單獨(dú)尺寸”按鈕。
要將一組單獨(dú)“位置”屬性重新合成為具有多個(gè)組件的單個(gè)“位置”屬性,請(qǐng)使用用于分割維度的相同命令。注意:在您將單獨(dú)的“位置”屬性重新合成為單個(gè)“位置”屬性時(shí),將丟失有關(guān)運(yùn)動(dòng)路徑和速度的一些信息,因?yàn)橛糜诒硎靖鱾€(gè)組件的多個(gè)貝塞爾曲線在每個(gè)關(guān)鍵幀上折疊為單個(gè)貝塞爾曲線。在您分割維度時(shí),將丟失有關(guān)速度的一些信息,但運(yùn)動(dòng)路徑?jīng)]有更改。您應(yīng)該對(duì)整個(gè)項(xiàng)目的每個(gè)屬性使用或不使用單獨(dú)的維度,而不是來回切換。是否使用單獨(dú)維度的決策取決于您嘗試實(shí)現(xiàn)的目的。使用位置的一個(gè)屬性有利于更輕松地提供平滑運(yùn)動(dòng)。此外,使用位置的單個(gè)屬性將允許使用可提供勻速運(yùn)動(dòng)的浮動(dòng)關(guān)鍵幀。使用位置的單獨(dú)維度會(huì)犧牲一些此類自動(dòng)平滑,以獲得對(duì)空間動(dòng)畫的更大控制。使用單獨(dú)維度還使一些模擬更容易,尤其在作用于圖層的模擬力相互成直角(垂直)的情況下。
例如,如果要為水平飛行并垂直彈起的球體添加動(dòng)畫,您可以通過分割維度來更輕松地實(shí)現(xiàn)此目的。可以使用兩個(gè)關(guān)鍵幀為“X 位置”屬性添加動(dòng)畫,一個(gè)關(guān)鍵幀用于開始位置,一個(gè)關(guān)鍵幀用于結(jié)束位置。此水平動(dòng)畫表示投擲的速度??梢允褂靡粋€(gè)模擬由重力產(chǎn)生的加速度和從地面垂直彈起的表達(dá)式對(duì)“Y 位置”屬性添加動(dòng)畫。類似示例是在可變側(cè)風(fēng)下順河漂流的船只。注意:After Effects CS3 包括完成類似于“單獨(dú)尺寸”功能的操作的“分離 XYZ 位置”動(dòng)畫預(yù)設(shè),但此動(dòng)畫預(yù)設(shè)并不可靠。
使用“對(duì)齊”面板可排列或均勻分隔所選圖層。您可以豎直或水平地對(duì)齊或分布圖層。選擇要對(duì)齊或分布的圖層。
從“將圖層對(duì)齊到”菜單中選擇“選擇”或“合成”。選擇根據(jù)所選圖層的圖層邊界對(duì)齊所選圖層。合成根據(jù)合成幀的邊界對(duì)齊所選圖層。
在“對(duì)齊”面板中,單擊表示所需對(duì)齊或分布類型的按鈕。
要分布圖層,您必須選擇三個(gè)或更多個(gè)圖層。在“將圖層對(duì)齊到”菜單中選擇了“選擇”時(shí),您必須選擇要對(duì)齊的兩個(gè)或更多個(gè)圖層。在“將圖層對(duì)齊到”菜單中選擇了“合成”時(shí),您必須選擇要對(duì)齊的一個(gè)或更多個(gè)圖層。
在“將圖層對(duì)齊到”菜單中選擇了“選擇”時(shí),每個(gè)對(duì)齊選項(xiàng)會(huì)將所選圖層與最能表示新對(duì)齊方式的圖層對(duì)齊。例如,對(duì)于右邊緣對(duì)齊方式,所有所選圖層將與邊緣離右邊最遠(yuǎn)的所選圖層對(duì)齊。
分布選項(xiàng)在兩側(cè)最遠(yuǎn)的圖層之間均勻分隔所選圖層。例如,對(duì)于垂直分布選項(xiàng),所選圖層分布在最上面和最下面的所選圖層之間。
在您分布不同大小的圖層時(shí),圖層之間的空間可能不一致。例如,按圖層的中心分布圖層將在中心之間創(chuàng)建相等空間,但不同大小的圖層會(huì)按不同數(shù)量延伸到圖層之間的空間中。
對(duì)齊或分布選項(xiàng)無法移動(dòng)鎖定的圖層。
“對(duì)齊”面板不影響文本圖層中字符的對(duì)齊方式。要移動(dòng)選中的圖層,以便其錨點(diǎn)位于當(dāng)前視圖的中心,請(qǐng)選擇“圖層”>“變換”>“視圖中心”,或者按 Ctrl+Home (Windows) 或 Command+Home (Mac OS)。Charles Bordenave (nab) 在 After Effects Scripts 網(wǎng)站上提供了一個(gè)腳本,您可以使用該腳本在 3D 空間中分布圖層。
圖層持續(xù)時(shí)間的開始是其入點(diǎn),結(jié)束是其出點(diǎn)。持續(xù)時(shí)間是入點(diǎn)和出點(diǎn)之間的跨度,而從入點(diǎn)延伸到出點(diǎn)的條是圖層持續(xù)時(shí)間條。
修剪圖層是指修改其入點(diǎn)或出點(diǎn),以便圖層具有不同的持續(xù)時(shí)間。在修剪基于移動(dòng)源素材的圖層時(shí),會(huì)影響在圖層中顯示源素材項(xiàng)目的哪些幀;要顯示的第一幀位于入點(diǎn),要顯示的最后一幀位于出點(diǎn)。修剪圖層不會(huì)剪切素材項(xiàng)目中的幀;它僅影響播放圖層上的哪些幀。
在“時(shí)間軸”面板中修剪圖層
A. 原始入點(diǎn) B. 靜止圖像圖層的負(fù)圖層時(shí)間指示器 C. 原始入點(diǎn) D. 滑動(dòng)編輯條,表示運(yùn)動(dòng)素材圖層的排除幀 E.新入點(diǎn) 在使用素材項(xiàng)目作為不同圖層的源時(shí),您可以以不同方式修剪每個(gè)圖層以顯示源的不同部分。修剪圖層不會(huì)更改素材項(xiàng)目或最初的源文件。
您可以通過在“圖層”面板或“時(shí)間軸”面板中更改入點(diǎn)和出點(diǎn)來修剪圖層。(您還可以在使用素材項(xiàng)目創(chuàng)建圖層之前修剪素材項(xiàng)目。請(qǐng)參閱基于素材項(xiàng)目創(chuàng)建圖層或更改圖層源。)
圖層的入點(diǎn)、出點(diǎn)
和持續(xù)時(shí)間
值顯示在“圖層”面板的底部。要在“時(shí)間軸”面板中顯示所有圖層的此類信息,請(qǐng)單擊“時(shí)間軸”面板左下角的“入點(diǎn)/出點(diǎn)/持續(xù)時(shí)間/伸縮”按鈕
在“圖層”面板中,入點(diǎn)和出點(diǎn)以圖層時(shí)間表示。在“時(shí)間軸”面板中,入點(diǎn)和出點(diǎn)以合成時(shí)間表示。持續(xù)時(shí)間在這兩種情況下是相同的(除非為圖層啟用了時(shí)間重映射或時(shí)間伸縮)。
您可以基于任何持續(xù)時(shí)間擴(kuò)展許多種類的圖層,以便將它們的入點(diǎn)和出點(diǎn)向外擴(kuò)展,使其超過它們的原始時(shí)間。此功能適用于時(shí)間重映射圖層、形狀圖層、基于靜止圖像素材項(xiàng)目的圖層、攝像機(jī)圖層、光照?qǐng)D層以及文本圖層。如果您向過去的時(shí)間擴(kuò)展圖層,使其延伸到負(fù)圖層時(shí)間(超過圖層時(shí)間零),則圖層條底部的一系列哈希標(biāo)記將指示處于負(fù)圖層時(shí)間的圖層部分。如果您已將使用圖層時(shí)間計(jì)算其結(jié)果的效果(例如“粒子運(yùn)動(dòng)場(chǎng)”或“碎片”)應(yīng)用于圖層,則此指示很有用。
Jeff Almasol 在其 redefinery 網(wǎng)站上提供了一個(gè)腳本,該腳本創(chuàng)建一個(gè)面板,其中包含用于按時(shí)間移動(dòng)項(xiàng)目的各種組合的控件:圖層入點(diǎn)、圖層出點(diǎn)、圖層源幀、關(guān)鍵幀和標(biāo)記。
拖動(dòng)圖層持續(xù)時(shí)間條的出點(diǎn)。
在“時(shí)間軸”面板中選擇一個(gè)或多個(gè)圖層。
執(zhí)行以下操作之一:拖動(dòng)圖層持續(xù)時(shí)間條的任一端。
將當(dāng)前時(shí)間指示器移動(dòng)到要設(shè)置入點(diǎn)或出點(diǎn)的時(shí)間。要將入點(diǎn)設(shè)置為當(dāng)前時(shí)間,請(qǐng)按 Alt+[ (Windows) 或 Option+[ (Mac OS)。要將出點(diǎn)設(shè)置為當(dāng)前時(shí)間,請(qǐng)按 Alt+] (Windows) 或 Option+] (Mac OS)。
在“圖層”面板中打開圖層,然后拖動(dòng)圖層持續(xù)時(shí)間條的任一端。
將“圖層”面板中的當(dāng)前時(shí)間指示器移動(dòng)到希望素材開始或結(jié)束的時(shí)間,然后單擊“入點(diǎn)”或“出點(diǎn)”
按鈕以將入點(diǎn)或出點(diǎn)設(shè)置為當(dāng)前時(shí)間。
在您修剪了基于移動(dòng)素材的圖層之后,灰白色的滑動(dòng)編輯條將顯示要從合成中排除的素材項(xiàng)目的幀。不為基于靜止素材項(xiàng)目的已修剪圖層顯示此灰白色矩形。您可以通過拖動(dòng)滑動(dòng)編輯條來選擇在修剪的持續(xù)時(shí)間中播放哪些幀。圖層的入點(diǎn)和出點(diǎn)不受影響。
僅移動(dòng)圖層的入點(diǎn)或出點(diǎn)不會(huì)移動(dòng)關(guān)鍵幀。拖動(dòng)圖層持續(xù)時(shí)間條會(huì)移動(dòng)所有關(guān)鍵幀。拖動(dòng)滑動(dòng)編輯條會(huì)移動(dòng)所選關(guān)鍵幀,但不會(huì)移動(dòng)未選擇的關(guān)鍵幀。在執(zhí)行滑動(dòng)編輯時(shí),您可能需要移動(dòng)一些具有源素材的關(guān)鍵幀,例如蒙版關(guān)鍵幀。其他關(guān)鍵幀應(yīng)停留在所處的時(shí)間。按 Shift+F2 可取消選擇關(guān)鍵幀并保留選擇的圖層。向左或向右拖動(dòng)滑動(dòng)編輯條。
使用向后平移(錨點(diǎn))工具向左或向右拖動(dòng)圖層。
在“時(shí)間軸”面板中,設(shè)置工作區(qū)域以僅包括要?jiǎng)h除的圖層持續(xù)時(shí)間部分:將當(dāng)前時(shí)間指示器移動(dòng)到工作區(qū)域要開始的時(shí)間,然后按 B。將當(dāng)前時(shí)間指示器移動(dòng)到工作區(qū)域要結(jié)束的時(shí)間,然后按 N。
執(zhí)行以下操作之一:選擇要從中刪除部分時(shí)間的圖層。
為您不希望其受提取影響的圖層選擇“鎖定”開關(guān)。按 F2 以取消選擇所有圖層。注意:如果沒有選擇任何圖層,則以下步驟將從所有未鎖定圖層中刪除部分時(shí)間。
執(zhí)行以下操作之一:要?jiǎng)h除部分時(shí)間并保留持續(xù)時(shí)間與已刪除部分相同的間隙,請(qǐng)選擇“編輯”>“提升工作區(qū)域”。
要?jiǎng)h除時(shí)間部分,請(qǐng)選擇“編輯”>“提取工作區(qū)域”。通過波紋刪除來關(guān)閉間隙。
圖層持續(xù)時(shí)間條直觀地表示了圖層持續(xù)時(shí)間。“時(shí)間軸”面板中的“入點(diǎn)”、“出點(diǎn)”和“持續(xù)時(shí)間”列用數(shù)字表示圖層持續(xù)時(shí)間。
注意:要選擇在“時(shí)間軸”面板中顯示哪些列,請(qǐng)從面板菜單中選擇“列”,或右鍵單擊 (Windows) 或按住 Control 鍵并單擊 (Mac OS) 列標(biāo)題。這些過程按時(shí)間移動(dòng)整個(gè)圖層。要用數(shù)字設(shè)置入點(diǎn)或出點(diǎn),請(qǐng)?jiān)凇皶r(shí)間軸”面板中單擊圖層的“入點(diǎn)”或“出點(diǎn)”列中的數(shù)字。
要將入點(diǎn)或出點(diǎn)移動(dòng)到當(dāng)前時(shí)間,請(qǐng)?jiān)凇皶r(shí)間軸”面板中,按住 Alt 鍵 (Windows) 或 Option 鍵 (Mac OS) 并單擊圖層的“入點(diǎn)”或“出點(diǎn)”列中的數(shù)字。
要將所選圖層的入點(diǎn)移動(dòng)到合成的開頭,請(qǐng)按 Alt+Home (Windows) 或 Option+Home (Mac OS)。
要將所選圖層的出點(diǎn)移動(dòng)到合成的末尾,請(qǐng)按 Alt+End (Windows) 或 Option+End (Mac OS)。
要將所選圖層向后移動(dòng)一個(gè)幀,請(qǐng)按 Alt+Page Down (Windows) 或 Option+Page Down (Mac OS)。要將所選圖層向后移動(dòng) 10 個(gè)幀,請(qǐng)按 Alt+Shift+Page Down (Windows) 或 Option+Shift+Page Down (Mac OS)。
要將所選圖層向前移動(dòng)一個(gè)幀,請(qǐng)按 Alt+Page Up (Windows) 或 Option+Page Up (Mac OS)。要將所選圖層向前移動(dòng) 10 個(gè)幀,請(qǐng)按 Alt+Shift+Page Up (Windows) 或 Option+Shift+Page Up (Mac OS)。
要通過拖動(dòng)來按時(shí)間移動(dòng)整個(gè)圖層,請(qǐng)向左或向右拖動(dòng)圖層持續(xù)時(shí)間條。要使圖層持續(xù)時(shí)間條與重要的時(shí)間點(diǎn)(例如標(biāo)記,或合成的開始或結(jié)束)對(duì)齊,請(qǐng)按住 Shift 鍵并拖動(dòng)圖層持續(xù)時(shí)間條。
注意:在“時(shí)間軸”面板中拖動(dòng)圖層時(shí),“信息”面板將顯示圖層的名稱、持續(xù)時(shí)間、時(shí)間更改以及入點(diǎn)和出點(diǎn)。
拖動(dòng)持續(xù)時(shí)間條之前和之后
Jeff Almasol 在其 redefinery 網(wǎng)站上提供了一個(gè)腳本,您可以使用該腳本將所選圖層作為一個(gè)組移動(dòng),從而將該組與合成中的特定時(shí)間對(duì)齊。
使用“序列圖層”關(guān)鍵幀輔助可自動(dòng)按順序排列圖層。在您應(yīng)用關(guān)鍵幀輔助時(shí),所選的第一個(gè)圖層保留在其初始時(shí)間,而其他所選圖層將根據(jù)您選擇它們的順序移動(dòng)到“時(shí)間軸”面板中的新時(shí)間。
在“時(shí)間軸”面板中選擇的圖層(上圖),以及通過應(yīng)用“序列圖層”關(guān)鍵幀輔助按順序排列的圖層(下圖)
重疊圖層可以自動(dòng)設(shè)置“不透明度”關(guān)鍵幀以創(chuàng)建交叉溶解。
對(duì)于要放入序列中的圖層,其持續(xù)時(shí)間必須小于合成的長(zhǎng)度,以便它為其他圖層留下時(shí)間。(請(qǐng)參閱修剪、延伸或滑動(dòng)編輯圖層。)在“時(shí)間軸”面板中,按下 Ctrl 鍵 (Windows) 或 Command 鍵 (Mac OS) 并按順序選擇圖層,首先選擇要第一個(gè)顯示的圖層。
選擇“動(dòng)畫”>“關(guān)鍵幀輔助”>“序列圖層”。
在“序列圖層”對(duì)話框中,執(zhí)行以下操作之一:要首尾相連地排列圖層,請(qǐng)保留“重疊”選項(xiàng)處于未選擇狀態(tài)。
要重疊圖層,請(qǐng)選擇“重疊”,為重疊的持續(xù)時(shí)間輸入持續(xù)時(shí)間值,然后選擇過渡。選擇“交叉溶解前景和背景圖層”可使用所選圖層的透明度;否則,請(qǐng)選擇“溶解前景圖層”。
要在圖層之間保留間隙,請(qǐng)選擇“重疊”并輸入負(fù)持續(xù)時(shí)間值。
在復(fù)制圖層時(shí),可復(fù)制其所有屬性,包括效果、關(guān)鍵幀、表達(dá)式和蒙版。
復(fù)制圖層是一個(gè)快捷方式,通過它,您可以使用一個(gè)命令復(fù)制并粘貼圖層。復(fù)制具有軌道遮罩的圖層會(huì)保持圖層及其軌道遮罩的相對(duì)順序。
在您粘貼圖層時(shí),將按您在復(fù)制之前選擇它們的順序放置它們。所選的第一個(gè)圖層是最后放置的圖層,以使其位于圖層堆積順序的頂端。如果您首先從頂端選擇圖層,則在粘貼時(shí),這些圖層采用相同的堆積順序。如果您在復(fù)制時(shí)選擇了圖層的組件(例如蒙版或關(guān)鍵幀),將僅復(fù)制該組件。在復(fù)制之前,按 Shift+F2 可取消選擇圖層的所有組件并始終選擇圖層本身。要復(fù)制所選圖層并將副本的入點(diǎn)置于當(dāng)前時(shí)間,請(qǐng)選擇“編輯”>“復(fù)制”,然后按 Ctrl+Alt+V (Windows) 或 Command+Option+V (Mac OS)。
要復(fù)制所選圖層并將副本置于與原圖層相同的時(shí)間,請(qǐng)選擇“編輯”>“復(fù)制”,然后選擇“編輯”>“粘貼”。
要將副本置于“時(shí)間軸”面板中的圖層堆棧頂端,而非緊挨原圖層之上,請(qǐng)?jiān)谡迟N之前按 F2 以取消選擇原圖層。要復(fù)制所選圖層,請(qǐng)選擇“編輯”>“復(fù)制”,或按 Ctrl+D (Windows) 或 Command+D (Mac OS)。
在“時(shí)間軸”面板中,您可以隨時(shí)拆分圖層,從而創(chuàng)建兩個(gè)獨(dú)立的圖層。拆分圖層是復(fù)制并修剪圖層的省時(shí)的替代方法,在您要更改合成中間的圖層的堆積順序位置時(shí),可能需要這么做。注意:要使新拆分圖層在“時(shí)間軸”面板中顯示在原圖層之上,請(qǐng)選擇“在原始圖層上創(chuàng)建拆分圖層”(“編輯”>“首選項(xiàng)”>“常規(guī)”(Windows) 或“After Effects”>“首選項(xiàng)”>“常規(guī)”(Mac OS))。取消選擇該選項(xiàng)可使圖層顯示在原圖層之下。選擇一個(gè)或多個(gè)圖層。
將當(dāng)前時(shí)間指示器移動(dòng)到拆分圖層時(shí)所處的時(shí)間。
選擇“編輯”>“拆分圖層”。
在您拆分圖層時(shí),生成的兩個(gè)圖層包含原始圖層中它們的原始位置處的所有關(guān)鍵幀。任何已應(yīng)用的軌道遮罩保持它們?cè)趫D層頂端的順序。
在您拆分圖層之后,原始圖層的持續(xù)時(shí)間將在拆分點(diǎn)結(jié)束,并且新圖層將從該時(shí)間點(diǎn)開始。
如果在您選擇“編輯”>“拆分圖層”時(shí)沒有選擇任何圖層,將在當(dāng)前時(shí)間拆分所有圖層。
Paul Tuersley 在 AE Enhancers 論壇上提供了一個(gè)用于在圖層標(biāo)記處拆分圖層的腳本。
Lloyd Alvarez 在其 After Effects Scripts 網(wǎng)站上提供了一個(gè)腳本,該腳本自動(dòng)檢測(cè)素材圖層中的編輯,并針對(duì)每個(gè)編輯將它拆分為單獨(dú)的圖層(或在每個(gè)編輯處放置圖層標(biāo)記)。
每個(gè)圖層的自動(dòng)定向選項(xiàng)(“圖層”>“變換”>“自動(dòng)定向”)指定其方向如何取決于運(yùn)動(dòng)路徑、目標(biāo)點(diǎn)和攝像機(jī)。
關(guān) 圖層自由旋轉(zhuǎn),獨(dú)立于運(yùn)動(dòng)路徑、目標(biāo)點(diǎn)或其他圖層。
沿路徑定向 圖層面向運(yùn)動(dòng)路徑的方向。例如,對(duì)攝像機(jī)使用該選項(xiàng)可描繪在開車時(shí)查看前方道路的司機(jī)的視角。
定位于攝像機(jī) 始終對(duì)圖層進(jìn)行定向,以使其面向活動(dòng)的攝像機(jī)。此選項(xiàng)可用于 3D 圖層;此選項(xiàng)不可用于 2D 圖層、攝像機(jī)或光照。3D 文本圖層還具有一個(gè)選項(xiàng)“獨(dú)立定向每個(gè)字符”,該選項(xiàng)根據(jù)每個(gè)字符的各自錨點(diǎn)定向每個(gè)字符。如果尚未啟用“逐字 3D 化”屬性,選擇“獨(dú)立定向每個(gè)字符”會(huì)啟用文本圖層的“逐字 3D 化”屬性。(請(qǐng)參閱逐字 3D 化文本屬性。)
定向到目標(biāo)點(diǎn) 攝像機(jī)或光照總是指向其目標(biāo)點(diǎn)。該選項(xiàng)不可用于除攝像機(jī)和光照之外的圖層。(請(qǐng)參閱攝像機(jī)、光和目標(biāo)點(diǎn)。)
注意: 如果您為圖層指定了自動(dòng)定向選項(xiàng),然后更改其“方向”或“X 軸旋轉(zhuǎn)”、“Y 軸旋轉(zhuǎn)”或“Z 軸旋轉(zhuǎn)”屬性,則圖層方向?qū)葱轮灯?。例如,您可以使用“沿路徑定向”設(shè)置攝像機(jī),然后將攝像機(jī)向右旋轉(zhuǎn) 90 度,以描繪在汽車移動(dòng)時(shí)朝窗戶一側(cè)外觀看的乘客的視角。在應(yīng)用“旋轉(zhuǎn)”和“方向”變換之前,會(huì)執(zhí)行自動(dòng)定向以指向目標(biāo)點(diǎn)。要使用“定向到目標(biāo)點(diǎn)”選項(xiàng)使攝像機(jī)或光照動(dòng)態(tài)顯示,以便暫時(shí)離開目標(biāo)點(diǎn),請(qǐng)為“旋轉(zhuǎn)”和“方向”變換屬性添加動(dòng)畫設(shè)置。
Dan Ebberts 在其 MotionScript 網(wǎng)站上提供了一個(gè)僅沿一個(gè)軸自動(dòng)定向圖層的表達(dá)式。例如,這可用于在保持垂直時(shí)讓字符從一側(cè)移到另一側(cè)以跟隨攝像機(jī)。
有關(guān)選擇和排列圖層的其他資源
Jeff Almasol 在其 redefinery 網(wǎng)站上提供了一個(gè)腳本,該腳本創(chuàng)建一個(gè)面板,其中包含用于按時(shí)間移動(dòng)項(xiàng)目的各種組合的控件:圖層入點(diǎn)、圖層出點(diǎn)、圖層源幀、關(guān)鍵幀和標(biāo)記。
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