任何編程都提出代碼復(fù)用,否則話每次開發(fā)一個(gè)新程序或者寫一個(gè)新功能都要全新編寫的話,那就歇菜了,但是代碼復(fù)用也是有好要壞,接下來的兩篇文章我們將針對代碼復(fù)用來進(jìn)行討論,第一篇文避免篇,指的是要盡量避免使用這些模式,因?yàn)榛蚨嗷蛏儆袔硪恍﹩栴};第二排是推薦篇,指的是推薦大家使用的模式,一般不會(huì)有什么問題。
代碼復(fù)用大家常用的默認(rèn)模式,往往是有問題的,該模式使用Parent()的構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)對象,并且將該對象賦值給Child()的原型。我們看一下代碼:
function inherit(C, P) {
C.prototype = new P();
}
// 父構(gòu)造函數(shù)
function Parent(name) {
this.name = name || 'Adam';
}
// 給原型添加say功能
Parent.prototype.say = function () {
return this.name;
};
// Child構(gòu)造函數(shù)為空
function Child(name) {
}
// 執(zhí)行繼承
inherit(Child, Parent);
var kid = new Child();
console.log(kid.say()); // "Adam"
var kiddo = new Child();
kiddo.name = "Patrick";
console.log(kiddo.say()); // "Patrick"
// 缺點(diǎn):不能讓參數(shù)傳進(jìn)給Child構(gòu)造函數(shù)
var s = new Child('Seth');
console.log(s.say()); // "Adam"
這種模式的缺點(diǎn)是Child不能傳進(jìn)參數(shù),基本上也就廢了。
該模式是Child借用Parent的構(gòu)造函數(shù)進(jìn)行apply,然后將child的this和參數(shù)傳遞給apply方法:
// 父構(gòu)造函數(shù)
function Parent(name) {
this.name = name || 'Adam';
}
// 給原型添加say功能
Parent.prototype.say = function () {
return this.name;
};
// Child構(gòu)造函數(shù)
function Child(name) {
Parent.apply(this, arguments);
}
var kid = new Child("Patrick");
console.log(kid.name); // "Patrick"
// 缺點(diǎn):沒有從構(gòu)造函數(shù)上繼承say方法
console.log(typeof kid.say); // "undefined"
缺點(diǎn)也很明顯,say方法不可用,因?yàn)闆]有繼承過來。
上述兩個(gè)模式都有自己的缺點(diǎn),那如何把兩者的缺點(diǎn)去除呢,我們來嘗試一下:
// 父構(gòu)造函數(shù)
function Parent(name) {
this.name = name || 'Adam';
}
// 給原型添加say功能
Parent.prototype.say = function () {
return this.name;
};
// Child構(gòu)造函數(shù)
function Child(name) {
Parent.apply(this, arguments);
}
Child.prototype = new Parent();
var kid = new Child("Patrick");
console.log(kid.name); // "Patrick"
console.log(typeof kid.say); // function
console.log(kid.say()); // Patrick
console.dir(kid);
delete kid.name;
console.log(kid.say()); // "Adam"
運(yùn)行起來,一切正常,但是有沒有發(fā)現(xiàn),Parent構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行了兩次,所以說,雖然程序可用,但是效率很低。
共享原型是指Child和Parent使用同樣的原型,代碼如下:
function inherit(C, P) {
C.prototype = P.prototype;
}
// 父構(gòu)造函數(shù)
function Parent(name) {
this.name = name || 'Adam';
}
// 給原型添加say功能
Parent.prototype.say = function () {
return this.name;
};
// Child構(gòu)造函數(shù)
function Child(name) {
}
inherit(Child, Parent);
var kid = new Child('Patrick');
console.log(kid.name); // undefined
console.log(typeof kid.say); // function
kid.name = 'Patrick';
console.log(kid.say()); // Patrick
console.dir(kid);
確定還是一樣,Child的參數(shù)沒有正確接收到。
首先借用構(gòu)造函數(shù),然后將Child的原型設(shè)置為該借用構(gòu)造函數(shù)的實(shí)例,最后恢復(fù)Child原型的構(gòu)造函數(shù)。代碼如下:
/* 閉包 */
var inherit = (function () {
var F = function () {
};
return function (C, P) {
F.prototype = P.prototype;
C.prototype = new F();
C.uber = P.prototype;
C.prototype.constructor = C;
}
} ());
function Parent(name) {
this.name = name || 'Adam';
}
// 給原型添加say功能
Parent.prototype.say = function () {
return this.name;
};
// Child構(gòu)造函數(shù)
function Child(name) {
}
inherit(Child, Parent);
var kid = new Child();
console.log(kid.name); // undefined
console.log(typeof kid.say); // function
kid.name = 'Patrick';
console.log(kid.say()); // Patrick
var kid2 = new Child("Tom");
console.log(kid.say());
console.log(kid.constructor.name); // Child
console.log(kid.constructor === Parent); // false
問題照舊,Child不能正常接收參數(shù)。
這個(gè)模式,先上代碼吧:
var klass = function (Parent, props) {
var Child, F, i;
// 1.
// 新構(gòu)造函數(shù)
Child = function () {
if (Child.uber && Child.uber.hasOwnProperty("__construct")) {
Child.uber.__construct.apply(this, arguments);
}
if (Child.prototype.hasOwnProperty("__construct")) {
Child.prototype.__construct.apply(this, arguments);
}
};
// 2.
// 繼承
Parent = Parent || Object;
F = function () {
};
F.prototype = Parent.prototype;
Child.prototype = new F();
Child.uber = Parent.prototype;
Child.prototype.constructor = Child;
// 3.
// 添加實(shí)現(xiàn)方法
for (i in props) {
if (props.hasOwnProperty(i)) {
Child.prototype[i] = props[i];
}
}
// return the "class"
return Child;
};
var Man = klass(null, {
__construct: function (what) {
console.log("Man's constructor");
this.name = what;
},
getName: function () {
return this.name;
}
});
var first = new Man('Adam'); // logs "Man's constructor"
first.getName(); // "Adam"
var SuperMan = klass(Man, {
__construct: function (what) {
console.log("SuperMan's constructor");
},
getName: function () {
var name = SuperMan.uber.getName.call(this);
return "I am " + name;
}
});
var clark = new SuperMan('Clark Kent');
clark.getName(); // "I am Clark Kent"
console.log(clark instanceof Man); // true
console.log(clark instanceof SuperMan); // true
怎么樣?看著是不是有點(diǎn)暈,說好點(diǎn),該模式的語法和規(guī)范擰得和別的語言一樣,你愿意用么?咳。。。
以上六個(gè)模式雖然在某種特殊情況下實(shí)現(xiàn)了某些功能,但是都存在各自的缺點(diǎn),所以一般情況,大家要避免使用。
參考:http://shichuan.github.com/javascript-patterns/#code-reuse-patterns
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